Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Sorcier de glace Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Bélier de combat Sorcière Sorcier de glace Archer Magique Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Archer Magique Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Roi squelette
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Bélier de combat Sorcière Roi squelette
Électrocution
Pierre tombale Bélier de combat Sorcière Roi squelette
Fût à barbares
Pierre tombale Bélier de combat Sorcière Sorcier de glace Archer Magique Roi squelette
La bûche
Pierre tombale Bélier de combat Sorcière Roi squelette
Séisme
Pierre tombale Sorcière Roi squelette
Flèches
Pierre tombale Sorcière Roi squelette
Colis royal
Bélier de combat Sorcière Sorcier de glace Archer Magique Roi squelette
Boule de feu
Pierre tombale Bélier de combat Sorcière Sorcier de glace Archer Magique Roi squelette
Poison
Pierre tombale Sorcière Sorcier de glace Archer Magique Roi squelette
Foudre
Pierre tombale Bélier de combat Sorcière Sorcier de glace Archer Magique Roi squelette
Roquette
Sorcière Archer Magique Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Poison Sorcière Sorcier de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Poison Sorcier de glace Archer Magique Roi squelette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Bélier de combat Tornade Poison Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Pierre tombale Tornade Sorcier de glace Bélier de combat Poison Archer Magique Roi squelette Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Pierre tombale Tornade Sorcier de glace Bélier de combat

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Pierre tombale
Bélier de combat
Poison Archer Magique Tornade Sorcière
Tornade
Archer Magique Bélier de combat Poison Sorcière Sorcier de glace
Poison
Bélier de combat Tornade
Sorcière
Bélier de combat Tornade Roi squelette
Sorcier de glace
Tornade
Archer Magique
Bélier de combat Tornade
Roi squelette
Sorcière

Synergies de défense 3 9

Pierre tombale
Roi squelette Poison Sorcier de glace Archer Magique
Bélier de combat
Tornade
Sorcier de glace Archer Magique Poison Sorcière Roi squelette
Poison
Pierre tombale Tornade Sorcier de glace
Sorcière
Tornade Sorcier de glace
Sorcier de glace
Tornade Pierre tombale Poison Sorcière Roi squelette
Archer Magique
Tornade Pierre tombale
Roi squelette
Pierre tombale Tornade Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale Archer Magique
Pierre tombale Sorcière Sorcier de glace
Tornade Sorcière Pierre tombale Sorcier de glace
Sorcière Pierre tombale Sorcier de glace Roi squelette
Pierre tombale Tornade Poison
Tornade Sorcier de glace Archer Magique
Tornade Pierre tombale Poison Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Poison Archer Magique
Sorcière Pierre tombale Tornade Sorcier de glace Roi squelette
Tornade Sorcier de glace
Poison Sorcière Sorcier de glace Pierre tombale Tornade Archer Magique Roi squelette
Tornade Poison Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Pierre tombale Sorcière Sorcier de glace
Pierre tombale Tornade Poison Sorcière Archer Magique Roi squelette
Pierre tombale Roi squelette
Tornade
Pierre tombale Tornade Poison Sorcière
Pierre tombale Tornade Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Tornade Poison Sorcière Pierre tombale Sorcier de glace Archer Magique
Tornade
Poison Sorcière
Pierre tombale

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Pierre tombale Sorcière
Poison Archer Magique
Pierre tombale Sorcière
Tornade
Pierre tombale Sorcière
Poison Tornade Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Pierre tombale Sorcière Sorcier de glace
Pierre tombale Tornade Poison Sorcière Archer Magique
Sorcière Pierre tombale
Pierre tombale Sorcière
Tornade Poison
Pierre tombale Sorcière Roi squelette
Sorcière Archer Magique
Pierre tombale Sorcière Tornade Poison Archer Magique Roi squelette
Poison Sorcière Sorcier de glace Archer Magique Roi squelette
Pierre tombale Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Archer Magique
Poison Tornade Sorcier de glace Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison
Poison Archer Magique
Poison Tornade Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Tornade Poison Sorcière Archer Magique
Poison Tornade Sorcier de glace Archer Magique
Poison Tornade
Tornade Poison
Poison Tornade Archer Magique
Poison Tornade Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Sorcière Archer Magique
Archer Magique Poison
Tornade Poison
Poison Archer Magique
Tornade Poison Sorcière Archer Magique
Poison Archer Magique
Tornade Poison
Tornade
Poison
Tornade Poison Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Sorcière
Poison Tornade Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Tornade Poison Sorcière Archer Magique
Poison Tornade Archer Magique
Poison Tornade Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Poison Sorcière
Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Pierre tombale Sorcière Archer Magique
Poison Tornade Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Archer Magique Roi squelette
Tornade Poison
Tornade Poison Sorcière Archer Magique Roi squelette
Tornade Poison Sorcière Archer Magique
Poison Tornade Sorcière Archer Magique
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