Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Recrues Royales Pierre tombale Sorcière Ballon Prince Bouliste

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Sapeurs Ballon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Sapeurs Ballon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Sapeurs Ballon Prince
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Pierre tombale Sapeurs Sorcière Ballon
Électrocution
Pierre tombale Sapeurs Sorcière Ballon Prince
Fût à barbares
Recrues Royales Pierre tombale Sapeurs Sorcière
La bûche
Recrues Royales Pierre tombale Sapeurs Sorcière Prince
Séisme
Pierre tombale Sorcière
Flèches
Recrues Royales Pierre tombale Sapeurs Sorcière
Colis royal
Recrues Royales Sapeurs Sorcière Ballon Prince Bouliste
Boule de feu
Pierre tombale Sapeurs Sorcière Ballon Bouliste
Poison
Recrues Royales Pierre tombale Sorcière Ballon
Foudre
Pierre tombale Sorcière Ballon Prince Bouliste
Roquette
Sorcière Ballon Prince Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales Pierre tombale Tornade Prince Bouliste

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Pierre tombale Tornade Sorcière Ballon Prince Bouliste Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Sapeurs Pierre tombale Tornade Sorcière

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Recrues Royales
Sapeurs
Pierre tombale
Sapeurs
Recrues Royales Ballon
Tornade
Sorcière Ballon Bouliste
Sorcière
Tornade Prince Bouliste
Ballon
Sapeurs Tornade
Prince
Sorcière Bouliste
Bouliste
Tornade Sorcière Prince

Synergies de défense 1 8

Recrues Royales
Pierre tombale Tornade
Pierre tombale
Recrues Royales Prince
Sapeurs
Tornade
Bouliste Recrues Royales Sorcière Prince
Sorcière
Tornade Prince Bouliste
Ballon
Prince
Pierre tombale Tornade Sorcière Bouliste
Bouliste
Tornade Sorcière Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Recrues Royales Pierre tombale
Recrues Royales Pierre tombale Sorcière Prince
Tornade Sorcière Prince Bouliste Recrues Royales Pierre tombale
Recrues Royales Sorcière Prince Pierre tombale Bouliste
Recrues Royales Pierre tombale Tornade Prince Bouliste
Tornade Bouliste
Tornade Pierre tombale Sorcière
Bouliste Recrues Royales
Sorcière Recrues Royales Pierre tombale Tornade Prince
Tornade Recrues Royales Prince Bouliste
Sorcière Recrues Royales Pierre tombale Tornade Bouliste
Tornade Sorcière
Recrues Royales Pierre tombale Prince Bouliste Sorcière
Bouliste Recrues Royales Pierre tombale Tornade Sorcière Prince
Recrues Royales Pierre tombale Prince
Tornade Recrues Royales Prince Bouliste
Recrues Royales Pierre tombale Tornade Sorcière Prince Bouliste
Pierre tombale Recrues Royales Tornade Sorcière Prince Bouliste
Tornade Sorcière Recrues Royales Pierre tombale Bouliste
Recrues Royales Tornade Prince
Recrues Royales Bouliste Sorcière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Pierre tombale Sorcière Prince Bouliste
Prince Bouliste
Recrues Royales Pierre tombale Sorcière Prince Bouliste
Recrues Royales Prince Bouliste Tornade
Recrues Royales Pierre tombale Sorcière Prince Bouliste
Tornade Sorcière
Recrues Royales Prince Pierre tombale Sorcière Bouliste
Recrues Royales Prince
Recrues Royales Pierre tombale Tornade Sorcière Prince
Recrues Royales Sorcière Pierre tombale
Recrues Royales Pierre tombale Sorcière Prince Bouliste
Recrues Royales Tornade Prince Bouliste
Recrues Royales Prince Bouliste Pierre tombale Sorcière
Recrues Royales Sorcière Bouliste
Recrues Royales Pierre tombale Sorcière Tornade Prince Bouliste
Bouliste Recrues Royales Sorcière
Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Recrues Royales
Tornade Bouliste
Recrues Royales Prince
Bouliste
Tornade Sorcière
Tornade Sorcière Bouliste
Tornade Bouliste
Tornade
Tornade Prince Bouliste
Recrues Royales Tornade Prince Bouliste
Tornade
Bouliste
Prince
Sorcière Bouliste
Recrues Royales Bouliste
Tornade
Prince Bouliste
Tornade Sorcière Bouliste
Prince Bouliste
Tornade
Tornade Prince Bouliste
Recrues Royales
Tornade Sorcière Bouliste
Sorcière
Tornade Sorcière Bouliste
Tornade Sorcière Prince Bouliste
Tornade
Tornade Sorcière
Sorcière
Bouliste
Prince
Bouliste
Recrues Royales Pierre tombale Sorcière Prince
Tornade Sorcière
Prince Bouliste
Bouliste
Tornade
Recrues Royales Prince
Recrues Royales Tornade Sorcière Bouliste
Tornade Sorcière
Recrues Royales Tornade Sorcière Prince Bouliste
Prince
Bouliste
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