Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Artificière Méga Chevalier Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Méga Chevalier Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes
Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Foudre
Reine des archers
Roquette
Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Armée de squelettes Tornade Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes Tornade Reine des archers Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à squelettes
Artificière Fût à gobelins Gobelin à sarbacane Tornade Méga Chevalier
Artificière
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Tornade Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Fût à gobelins Fût à squelettes Artificière Méga Chevalier
Fût à gobelins
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Artificière Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Tornade
Fût à squelettes Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Tornade Reine des archers
Reine des archers
Méga Chevalier

Synergies de défense 0 11

Fût à squelettes
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Tornade Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Artificière Armée de squelettes Tornade Méga Chevalier
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Artificière Gobelin à sarbacane Reine des archers
Tornade
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Méga Chevalier
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Reine des archers
Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Armée de squelettes Tornade Méga Chevalier Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière Armée de squelettes Tornade Méga Chevalier
Armée de squelettes Tornade Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Tornade Artificière
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Armée de squelettes Tornade Reine des archers
Armée de squelettes Tornade Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Artificière Tornade Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Armée de squelettes Tornade
Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Tornade
Tornade Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Tornade
Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier
Fût à squelettes Artificière Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Tornade
Armée de squelettes Méga Chevalier
Artificière Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Tornade
Armée de squelettes Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Armée de squelettes
Méga Chevalier Artificière Armée de squelettes Tornade
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Méga Chevalier Tornade Reine des archers
Armée de squelettes Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Reine des archers
Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Reine des archers

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Tornade
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Méga Chevalier
Artificière Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Tornade
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Tornade
Artificière Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Tornade
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Reine des archers
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Tornade
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Tornade
Tornade
Fût à squelettes
Artificière Tornade Méga Chevalier
Artificière Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Tornade
Fût à squelettes Tornade Méga Chevalier
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Reine des archers
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane
Tornade Reine des archers
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier Reine des archers
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Reine des archers
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Reine des archers
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Méga Chevalier Reine des archers
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
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