Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bébé dragon Sorcière Prince Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Goblin Curse

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Cochons Royaux Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Cochons Royaux Bébé dragon Prince Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Cochons Royaux Goblin Curse Prince Roi squelette
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Cochons Royaux Goblin Curse Bébé dragon Sorcière Roi squelette
Électrocution
Gang de gobelins Cochons Royaux Goblin Curse Sorcière Prince Roi squelette
Fût à barbares
Gang de gobelins Valkyrie Cochons Royaux Goblin Curse Sorcière Roi squelette
La bûche
Gang de gobelins Cochons Royaux Goblin Curse Sorcière Prince Roi squelette
Séisme
Gang de gobelins Cochons Royaux Sorcière Roi squelette
Flèches
Gang de gobelins Cochons Royaux Goblin Curse Sorcière Roi squelette
Colis royal
Gang de gobelins Valkyrie Cochons Royaux Bébé dragon Sorcière Prince Roi squelette
Boule de feu
Gang de gobelins Cochons Royaux Bébé dragon Sorcière Roi squelette
Poison
Gang de gobelins Cochons Royaux Goblin Curse Sorcière Roi squelette
Foudre
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Prince Roi squelette
Roquette
Valkyrie Cochons Royaux Sorcière Prince Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Bébé dragon Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Goblin Curse Bébé dragon Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Goblin Curse Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon Roi squelette Cochons Royaux Sorcière Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Goblin Curse Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Valkyrie Cochons Royaux Bébé dragon Prince Roi squelette
Valkyrie
Prince Gang de gobelins Cochons Royaux Bébé dragon Sorcière
Cochons Royaux
Gang de gobelins Valkyrie
Goblin Curse
Bébé dragon
Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Prince
Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Prince Roi squelette
Prince
Valkyrie Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière
Roi squelette
Gang de gobelins Sorcière

Synergies de défense 0 9

Gang de gobelins
Valkyrie Prince
Valkyrie
Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière Prince
Cochons Royaux
Goblin Curse
Bébé dragon
Valkyrie Sorcière Prince Roi squelette
Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Prince
Prince
Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Roi squelette
Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Bébé dragon
Gang de gobelins Valkyrie Goblin Curse Sorcière Prince
Gang de gobelins Sorcière Prince Valkyrie Goblin Curse
Sorcière Prince Gang de gobelins Valkyrie Goblin Curse Roi squelette
Valkyrie Prince
Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon
Gang de gobelins Goblin Curse Bébé dragon Sorcière
Valkyrie Bébé dragon
Sorcière Gang de gobelins Goblin Curse Prince Roi squelette
Gang de gobelins Valkyrie Prince
Gang de gobelins Valkyrie Goblin Curse Sorcière Bébé dragon Roi squelette
Gang de gobelins Goblin Curse Bébé dragon Sorcière
Prince Gang de gobelins Valkyrie Goblin Curse Sorcière
Valkyrie Gang de gobelins Goblin Curse Bébé dragon Sorcière Prince Roi squelette
Gang de gobelins Goblin Curse Prince Roi squelette
Gang de gobelins Goblin Curse Prince
Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Prince
Valkyrie Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière Prince
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Goblin Curse
Goblin Curse Prince
Gang de gobelins Valkyrie Goblin Curse Bébé dragon Sorcière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Prince
Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon Prince
Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Prince
Gang de gobelins Valkyrie Prince
Gang de gobelins Valkyrie Goblin Curse Sorcière Prince
Gang de gobelins Goblin Curse Bébé dragon Sorcière
Gang de gobelins Prince Valkyrie Sorcière
Valkyrie Goblin Curse Prince
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Prince
Sorcière Gang de gobelins Goblin Curse
Valkyrie Sorcière Prince
Valkyrie Prince
Prince Gang de gobelins Valkyrie Goblin Curse Sorcière Roi squelette
Valkyrie Goblin Curse Bébé dragon Sorcière
Gang de gobelins Sorcière Valkyrie Bébé dragon Prince Roi squelette
Valkyrie Goblin Curse Bébé dragon Sorcière Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Bébé dragon
Goblin Curse Bébé dragon
Bébé dragon
Valkyrie Prince
Valkyrie Goblin Curse Bébé dragon
Goblin Curse Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Goblin Curse Bébé dragon
Gang de gobelins Prince
Valkyrie Prince
Goblin Curse Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon Prince
Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Bébé dragon Prince
Valkyrie Goblin Curse Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Prince
Prince
Bébé dragon
Goblin Curse Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Sorcière Prince
Goblin Curse Bébé dragon
Goblin Curse Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Prince
Goblin Curse
Gang de gobelins Sorcière Prince
Goblin Curse Bébé dragon Sorcière
Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon Prince
Bébé dragon Roi squelette
Prince
Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière Roi squelette
Sorcière
Bébé dragon Sorcière Prince
Prince
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