Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Fût à gobelins Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Sorcière
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Fût à gobelins Sorcière
La bûche
Artificière Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Artificière Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Artificière Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Artificière Valkyrie Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière
Boule de feu
Artificière Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière
Poison
Artificière Sorcière
Foudre
Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Roquette
Valkyrie Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Bébé dragon La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Artificière Fût à gobelins Valkyrie Bébé dragon Chevalier d’or Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Artificière Fût à gobelins Valkyrie

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Valkyrie Fût à gobelins Bébé dragon Méga Chevalier
Valkyrie
Fût à gobelins Artificière Bébé dragon Sorcière
Fût à gobelins
Valkyrie Artificière Bébé dragon Méga Chevalier Chevalier d’or
Bébé dragon
Artificière Valkyrie Fût à gobelins Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
La bûche
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière La bûche
Chevalier d’or
Fût à gobelins

Synergies de défense 2 13

Artificière
Valkyrie La bûche Bébé dragon Méga Chevalier Chevalier d’or
Valkyrie
Artificière Bébé dragon Sorcière La bûche
Fût à gobelins
Bébé dragon
Artificière Valkyrie Sorcière La bûche Méga Chevalier
Sorcière
Valkyrie Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
La bûche
Artificière Valkyrie Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Sorcière La bûche
Chevalier d’or
Artificière La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Bébé dragon La bûche Chevalier d’or
Artificière Valkyrie Sorcière La bûche Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Valkyrie
Sorcière Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Valkyrie La bûche Méga Chevalier
La bûche Artificière Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Sorcière
Valkyrie Bébé dragon La bûche Méga Chevalier Chevalier d’or
Sorcière
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Sorcière Artificière Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Sorcière
Méga Chevalier Valkyrie Sorcière La bûche
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Bébé dragon Sorcière La bûche Chevalier d’or
Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Artificière Valkyrie Bébé dragon Sorcière La bûche Chevalier d’or
Valkyrie Bébé dragon Sorcière La bûche Artificière Méga Chevalier
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Bébé dragon Sorcière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Sorcière
Artificière Valkyrie Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Sorcière La bûche Chevalier d’or
Valkyrie Méga Chevalier La bûche
Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Sorcière
Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Artificière Valkyrie Bébé dragon Sorcière La bûche
Sorcière
Méga Chevalier Valkyrie Sorcière Chevalier d’or
Méga Chevalier Valkyrie La bûche
Méga Chevalier Valkyrie Sorcière Chevalier d’or
Artificière Valkyrie Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Artificière Valkyrie Bébé dragon La bûche Chevalier d’or
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Bébé dragon Sorcière La bûche Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie Bébé dragon La bûche Chevalier d’or
Artificière Bébé dragon La bûche Chevalier d’or
Bébé dragon La bûche
Artificière Valkyrie La bûche
Artificière Valkyrie Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Sorcière
Artificière Bébé dragon Sorcière La bûche
La bûche Artificière Bébé dragon
La bûche Artificière Chevalier d’or
Artificière Valkyrie La bûche Chevalier d’or
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon La bûche Chevalier d’or
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon La bûche
Artificière Bébé dragon Sorcière La bûche Chevalier d’or
Artificière Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Bébé dragon Sorcière La bûche Méga Chevalier Chevalier d’or
Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
La bûche
Bébé dragon La bûche
Artificière La bûche Valkyrie Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Artificière La bûche Bébé dragon Sorcière Chevalier d’or
Bébé dragon Sorcière La bûche Méga Chevalier Chevalier d’or
Artificière Bébé dragon La bûche Chevalier d’or
Artificière Bébé dragon Sorcière
Artificière Sorcière
La bûche Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière La bûche
Sorcière
Artificière Bébé dragon Sorcière
La bûche
Artificière Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
La bûche Artificière Bébé dragon
Artificière Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Sorcière La bûche Chevalier d’or
Artificière Sorcière
Artificière Bébé dragon Sorcière La bûche Méga Chevalier Chevalier d’or
Artificière Méga Chevalier
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