Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Chasseur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Valkyrie Tour à bombes Fût à gobelins Armée de squelettes Chasseur
La bûche
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Chasseur
Séisme
Tour à bombes Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Chasseur
Boule de feu
Tour à bombes Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Chasseur
Poison
Tour à bombes Armée de squelettes Chasseur
Foudre
Valkyrie Tour à bombes Chasseur
Roquette
Valkyrie Tour à bombes Chevaucheur de cochon Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Poison Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Tour à bombes Tornade Poison Chasseur

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Tornade Poison

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à gobelins Armée de squelettes Tornade Valkyrie Tour à bombes Chevaucheur de cochon Poison Chasseur

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Fût à gobelins Armée de squelettes Tornade Valkyrie

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Tornade Chasseur
Tour à bombes
Chevaucheur de cochon
Valkyrie Fût à gobelins Tornade Poison Chasseur
Fût à gobelins
Valkyrie Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Tornade
Valkyrie Chevaucheur de cochon Poison Chasseur
Poison
Chevaucheur de cochon Tornade
Chasseur
Valkyrie Chevaucheur de cochon Tornade

Synergies de défense 1 6

Valkyrie
Tour à bombes Tornade Chasseur
Tour à bombes
Tornade Valkyrie Armée de squelettes
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Tour à bombes
Tornade
Tour à bombes Valkyrie Poison Chasseur
Poison
Tornade
Chasseur
Valkyrie Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie
Tour à bombes Armée de squelettes Chasseur Valkyrie
Tour à bombes Armée de squelettes Tornade Chasseur Valkyrie
Tour à bombes Armée de squelettes Chasseur Valkyrie
Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes Tornade Poison
Armée de squelettes Tornade Valkyrie Tour à bombes Chasseur
Tornade Chasseur Tour à bombes Poison
Valkyrie Tour à bombes Poison
Chasseur Tour à bombes Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes Tornade Valkyrie Chasseur
Valkyrie Armée de squelettes Poison Tour à bombes Tornade Chasseur
Chasseur Tornade Poison
Tour à bombes Armée de squelettes Chasseur Valkyrie
Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes Tornade Poison Chasseur
Armée de squelettes Tour à bombes Chasseur
Tour à bombes Armée de squelettes Tornade Chasseur
Tour à bombes Valkyrie Armée de squelettes Tornade Poison Chasseur
Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes Tornade Chasseur
Valkyrie Tour à bombes Tornade Poison Chasseur
Tour à bombes Tornade Chasseur
Valkyrie Armée de squelettes Tour à bombes Poison Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes
Poison Valkyrie Tour à bombes Chasseur
Armée de squelettes Valkyrie Tour à bombes Chasseur
Valkyrie Armée de squelettes Chasseur Tornade
Valkyrie Armée de squelettes Chasseur
Poison Tour à bombes Tornade Chasseur
Armée de squelettes Valkyrie Tour à bombes Chasseur
Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes Chasseur
Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes Tornade Poison
Armée de squelettes
Valkyrie Tour à bombes Chasseur
Armée de squelettes Valkyrie Tornade Poison
Armée de squelettes Valkyrie Tour à bombes Chasseur
Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes
Armée de squelettes Valkyrie Tour à bombes Tornade Poison Chasseur
Valkyrie Poison Tour à bombes Chasseur
Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Valkyrie
Poison Tornade
Poison
Valkyrie Poison
Poison Valkyrie
Poison Tornade Chasseur
Tornade Poison
Poison Tornade Chasseur
Poison Tornade
Tornade Poison
Poison Valkyrie Tornade
Poison Tornade
Poison Chasseur
Poison
Poison
Poison Chasseur
Poison
Tornade Poison
Poison Chasseur
Valkyrie Tornade Poison
Poison
Tornade Poison
Tornade
Poison
Tornade Poison Valkyrie Chasseur
Poison Tornade Chasseur
Tornade Poison
Poison Tornade
Poison Tornade Chasseur
Poison
Poison Chasseur
Poison
Poison
Armée de squelettes
Poison Tornade Chasseur
Poison Valkyrie Chasseur
Poison
Tornade Poison
Tornade Poison
Tornade Poison
Poison Tornade
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