Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Fût à gobelins Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Fût à gobelins Mineur Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Cochons Royaux Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Cochons Royaux Fût à gobelins Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Fût à gobelins Armée de squelettes Mineur
Méga Boule de Neige
Cochons Royaux Fût à gobelins Armée de squelettes Mineur Princesse
Électrocution
Cochons Royaux Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Fût à barbares
Valkyrie Tour à bombes Cochons Royaux Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
La bûche
Cochons Royaux Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Séisme
Tour à bombes Cochons Royaux Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Cochons Royaux Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Colis royal
Valkyrie Cochons Royaux Fût à gobelins Armée de squelettes Mineur Princesse
Boule de feu
Tour à bombes Cochons Royaux Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Poison
Tour à bombes Cochons Royaux Armée de squelettes Princesse
Foudre
Valkyrie Tour à bombes
Roquette
Valkyrie Tour à bombes Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Tour à bombes Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Rage Armée de squelettes Mineur Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Fût à gobelins Armée de squelettes Mineur Princesse Valkyrie Tour à bombes Cochons Royaux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Fût à gobelins Armée de squelettes Mineur

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Fût à gobelins Cochons Royaux
Tour à bombes
Cochons Royaux
Valkyrie Fût à gobelins Princesse
Rage
Fût à gobelins
Valkyrie Cochons Royaux Armée de squelettes Mineur Princesse
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Mineur
Fût à gobelins
Princesse
Cochons Royaux Fût à gobelins

Synergies de défense 0 4

Valkyrie
Tour à bombes Princesse
Tour à bombes
Valkyrie Armée de squelettes
Cochons Royaux
Rage
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Tour à bombes Princesse
Mineur
Princesse
Valkyrie Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie
Tour à bombes Armée de squelettes Valkyrie
Tour à bombes Armée de squelettes Valkyrie
Tour à bombes Armée de squelettes Valkyrie
Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Valkyrie Tour à bombes
Tour à bombes Princesse
Valkyrie Tour à bombes
Tour à bombes Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Valkyrie Mineur
Valkyrie Armée de squelettes Tour à bombes Princesse
Princesse
Tour à bombes Armée de squelettes Valkyrie
Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Tour à bombes
Tour à bombes Armée de squelettes
Tour à bombes Valkyrie Armée de squelettes
Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes
Valkyrie Tour à bombes Princesse
Tour à bombes
Valkyrie Armée de squelettes Tour à bombes
Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes
Valkyrie Tour à bombes Mineur
Armée de squelettes Valkyrie Tour à bombes
Valkyrie Armée de squelettes
Valkyrie Armée de squelettes
Tour à bombes Princesse
Armée de squelettes Valkyrie Tour à bombes
Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes
Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes
Armée de squelettes
Valkyrie Tour à bombes
Armée de squelettes Valkyrie
Armée de squelettes Valkyrie Tour à bombes
Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Valkyrie Tour à bombes
Valkyrie Tour à bombes Princesse
Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Valkyrie
Mineur Princesse
Mineur
Valkyrie
Valkyrie
Princesse
Princesse
Princesse
Mineur
Mineur Valkyrie Princesse
Princesse
Mineur Princesse
Princesse
Princesse
Princesse
Princesse
Princesse
Valkyrie Mineur Princesse
Princesse
Valkyrie Princesse
Mineur Princesse
Mineur Princesse
Mineur
Princesse
Mineur
Princesse
Princesse
Armée de squelettes Princesse
Princesse
Mineur Valkyrie Princesse
Princesse
Princesse
Princesse
Mineur Princesse
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