Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Suspicious Bush Valkyrie Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Goblin Curse Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Prince ténébreux P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Goblin Curse Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Goblin Curse
Électrocution
Goblin Curse Prince ténébreux
Fût à barbares
Valkyrie Goblin Curse Prince ténébreux Électro-sorcier
La bûche
Suspicious Bush Goblin Curse Prince ténébreux
Séisme
Flèches
Suspicious Bush Goblin Curse
Colis royal
Valkyrie Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Suspicious Bush Électro-sorcier
Poison
Suspicious Bush Goblin Curse Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Prince ténébreux Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Suspicious Bush Valkyrie Goblin Curse Prince ténébreux Gel P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Suspicious Bush Goblin Curse Valkyrie Prince ténébreux Gel Électro-sorcier Chevalier d’or P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Suspicious Bush Goblin Curse Valkyrie Prince ténébreux

Synergies d’attaque 1 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Suspicious Bush
Valkyrie
Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
Goblin Curse
Prince ténébreux
Valkyrie Électro-sorcier
Gel
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Valkyrie
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Prince ténébreux
Chevalier d’or

Synergies de défense 0 6

Suspicious Bush
Valkyrie
Gel P.E.K.K.A Électro-sorcier
Goblin Curse
Prince ténébreux
Électro-sorcier
Gel
Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Prince ténébreux Gel P.E.K.K.A
Chevalier d’or

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Électro-sorcier Chevalier d’or
P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Curse Prince ténébreux Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Curse Prince ténébreux Gel Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Curse Prince ténébreux Électro-sorcier
Valkyrie Prince ténébreux P.E.K.K.A
Gel Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier Goblin Curse Gel
Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier d’or
P.E.K.K.A Goblin Curse
Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier
Valkyrie Goblin Curse Électro-sorcier Prince ténébreux Gel
Goblin Curse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Curse Prince ténébreux Gel Électro-sorcier
Valkyrie Goblin Curse Prince ténébreux Gel P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier d’or
P.E.K.K.A Goblin Curse Électro-sorcier
Goblin Curse Gel P.E.K.K.A Électro-sorcier
Valkyrie Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier Chevalier d’or
Valkyrie Gel Goblin Curse Prince ténébreux Électro-sorcier
P.E.K.K.A Goblin Curse Électro-sorcier
Valkyrie Prince ténébreux Goblin Curse P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier Chevalier d’or
Valkyrie Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Curse Prince ténébreux
Goblin Curse Gel Électro-sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Curse Prince ténébreux
Gel P.E.K.K.A Électro-sorcier Valkyrie Prince ténébreux
P.E.K.K.A Goblin Curse
P.E.K.K.A Valkyrie Prince ténébreux Chevalier d’or
P.E.K.K.A Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Curse Chevalier d’or
Valkyrie Goblin Curse
Électro-sorcier Valkyrie Prince ténébreux Gel P.E.K.K.A Chevalier d’or
Valkyrie Goblin Curse Prince ténébreux Gel P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier d’or
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Gel Chevalier d’or
Goblin Curse Électro-sorcier Chevalier d’or
Valkyrie Prince ténébreux Gel
Valkyrie Goblin Curse Prince ténébreux
Goblin Curse Gel
Goblin Curse Gel
Chevalier d’or
Électro-sorcier
Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier Chevalier d’or
Goblin Curse
Chevalier d’or
Gel
Chevalier d’or
Gel
Prince ténébreux Électro-sorcier
Valkyrie Goblin Curse Chevalier d’or
Goblin Curse Gel Valkyrie Prince ténébreux
Électro-sorcier Chevalier d’or
Chevalier d’or
Goblin Curse Chevalier d’or
Goblin Curse Électro-sorcier
Électro-sorcier Gel
Gel Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Goblin Curse
Électro-sorcier Prince ténébreux Gel
Goblin Curse Électro-sorcier
Gel
Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A
Gel Électro-sorcier Chevalier d’or
Électro-sorcier
Prince ténébreux Gel Électro-sorcier Chevalier d’or
P.E.K.K.A
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