Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bébé dragon Sorcière Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Sorcière
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Valkyrie Fût à gobelins Sorcière Archer Magique
La bûche
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Gobelin à sarbacane Valkyrie Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Poison
Gobelin à sarbacane Sorcière Archer Magique
Foudre
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Roquette
Valkyrie Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Bébé dragon Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Boule de feu Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Boule de feu Valkyrie

Synergies d’attaque 3 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelin à sarbacane
Valkyrie Fût à gobelins Bébé dragon Méga Chevalier
Boule de feu
Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Valkyrie
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Fût à gobelins
Gobelin à sarbacane Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Boule de feu Valkyrie Fût à gobelins Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Archer Magique
Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Boule de feu Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière Archer Magique

Synergies de défense 0 13

Gobelin à sarbacane
Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu
Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie
Gobelin à sarbacane Boule de feu Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Fût à gobelins
Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Archer Magique
Gobelin à sarbacane Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Boule de feu Bébé dragon Sorcière Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Gobelin à sarbacane Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie
Sorcière Gobelin à sarbacane Valkyrie Méga Chevalier
Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier
Boule de feu Gobelin à sarbacane Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Boule de feu Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière
Gobelin à sarbacane Valkyrie Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Valkyrie Sorcière Boule de feu Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Boule de feu Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Méga Chevalier Boule de feu Valkyrie Sorcière
Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier Boule de feu Valkyrie Sorcière
Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Gobelin à sarbacane Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Valkyrie Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Boule de feu Bébé dragon Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Boule de feu Sorcière
Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier Boule de feu
Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Sorcière Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Boule de feu Valkyrie
Méga Chevalier Boule de feu Valkyrie Sorcière
Gobelin à sarbacane Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière Gobelin à sarbacane Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Valkyrie Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Boule de feu Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Gobelin à sarbacane Valkyrie Bébé dragon
Boule de feu Gobelin à sarbacane Bébé dragon Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Boule de feu Gobelin à sarbacane Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu Gobelin à sarbacane
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu Valkyrie Archer Magique
Boule de feu Gobelin à sarbacane Bébé dragon Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Archer Magique Gobelin à sarbacane Boule de feu Bébé dragon Méga Chevalier
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière
Boule de feu Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Boule de feu Bébé dragon Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Gobelin à sarbacane Bébé dragon Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Archer Magique
Méga Chevalier
Boule de feu Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcière Archer Magique
Boule de feu Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Gobelin à sarbacane Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Boule de feu Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcière Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu Bébé dragon Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
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