Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Valkyrie Sorcier Golem Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Golem Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Golem Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Bûcheron
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Sorcier Bûcheron
La bûche
Gang de gobelins Artificière Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Valkyrie Sorcier Bûcheron
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Sorcier Bûcheron
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Sorcier
Foudre
Valkyrie Sorcier Bûcheron
Roquette
Valkyrie Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Valkyrie Golem

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Boule de feu Valkyrie Bûcheron Sorcier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Boule de feu

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Artificière Golem Bûcheron
Gang de gobelins
Artificière Valkyrie Golem
Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Golem Bûcheron
Boule de feu
Golem
Valkyrie
Chauves-Souris Bûcheron Gang de gobelins Artificière Sorcier
Sorcier
Valkyrie Golem Bûcheron
Golem
Boule de feu Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Sorcier Bûcheron
Bûcheron
Valkyrie Chauves-Souris Artificière Sorcier Golem

Synergies de défense 1 12

Chauves-Souris
Artificière Valkyrie Bûcheron
Gang de gobelins
Artificière Valkyrie Bûcheron
Artificière
Valkyrie Chauves-Souris Gang de gobelins Bûcheron
Boule de feu
Valkyrie Bûcheron
Valkyrie
Artificière Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Bûcheron
Sorcier
Valkyrie Bûcheron
Golem
Bûcheron
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Boule de feu Valkyrie Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu Valkyrie Sorcier
Bûcheron Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Gang de gobelins Bûcheron Chauves-Souris Valkyrie
Bûcheron Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Artificière Boule de feu Valkyrie Bûcheron
Gang de gobelins Boule de feu Chauves-Souris Artificière Valkyrie Bûcheron
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu Valkyrie
Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Bûcheron
Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Artificière Boule de feu Sorcier Bûcheron
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Boule de feu Sorcier
Bûcheron Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie Sorcier
Boule de feu Valkyrie Sorcier Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Bûcheron
Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins Boule de feu Bûcheron
Sorcier Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Boule de feu Valkyrie Bûcheron
Boule de feu Valkyrie Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Sorcier Bûcheron
Valkyrie Sorcier Chauves-Souris Artificière Boule de feu Bûcheron
Bûcheron
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Chauves-Souris Artificière Boule de feu Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Bûcheron Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Artificière Valkyrie Sorcier Bûcheron
Gang de gobelins Bûcheron Chauves-Souris Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Bûcheron Chauves-Souris Boule de feu
Gang de gobelins Valkyrie Bûcheron
Artificière Boule de feu Sorcier Chauves-Souris Gang de gobelins
Gang de gobelins Chauves-Souris Boule de feu Valkyrie Bûcheron
Valkyrie Bûcheron
Chauves-Souris Artificière Boule de feu Valkyrie
Gang de gobelins
Chauves-Souris Valkyrie Bûcheron
Boule de feu Valkyrie
Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie Sorcier Bûcheron
Sorcier Artificière Boule de feu Valkyrie
Gang de gobelins Chauves-Souris Artificière Boule de feu Valkyrie Bûcheron
Chauves-Souris Valkyrie Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Valkyrie
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Sorcier Artificière Valkyrie
Artificière Boule de feu Sorcier Chauves-Souris
Artificière Sorcier
Boule de feu Artificière Sorcier
Boule de feu Artificière Sorcier
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Bûcheron
Artificière Boule de feu Valkyrie Sorcier
Boule de feu Artificière Sorcier
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Sorcier
Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Chauves-Souris
Artificière Boule de feu Sorcier
Artificière Boule de feu Valkyrie Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Artificière Boule de feu Valkyrie Sorcier
Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Artificière
Chauves-Souris Artificière Boule de feu Sorcier
Chauves-Souris Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Sorcier
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Artificière Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Artificière Valkyrie Sorcier Bûcheron
Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Boule de feu
Artificière Chauves-Souris Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu Artificière Sorcier
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