Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Sorcier Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Fournaise Sorcier Bébé dragon Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Mineur Zappy
Méga Boule de Neige
Fournaise Armée de squelettes Bébé dragon Mineur
Électrocution
Fournaise Armée de squelettes Zappy
Fût à barbares
Valkyrie Fournaise Sorcier Armée de squelettes Zappy
La bûche
Fournaise Armée de squelettes Zappy
Séisme
Fournaise Armée de squelettes
Flèches
Fournaise Armée de squelettes
Colis royal
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Mineur Zappy
Boule de feu
Fournaise Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Zappy
Poison
Fournaise Sorcier Armée de squelettes Zappy
Foudre
Valkyrie Fournaise Sorcier Bébé dragon Zappy
Roquette
Valkyrie Fournaise Sorcier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Sorcier Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Fournaise Sorcier Bébé dragon La bûche Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Mineur Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Armée de squelettes Mineur Valkyrie Fournaise Bébé dragon Sorcier Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Armée de squelettes Mineur Valkyrie

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Fournaise Sorcier Bébé dragon Zappy
Fournaise
Mineur Valkyrie Bébé dragon Zappy
Sorcier
Valkyrie Mineur Zappy
Armée de squelettes
Zappy
Bébé dragon
Valkyrie Fournaise Mineur Zappy
La bûche
Mineur Zappy
Mineur
Fournaise Sorcier Bébé dragon La bûche Zappy
Zappy
Valkyrie Fournaise Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon La bûche Mineur

Synergies de défense 0 14

Valkyrie
Fournaise Sorcier Bébé dragon La bûche Zappy
Fournaise
Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon
Sorcier
Valkyrie Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes
Fournaise Sorcier La bûche Zappy
Bébé dragon
Valkyrie Fournaise La bûche
La bûche
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Mineur Zappy
Mineur
La bûche
Zappy
Valkyrie Armée de squelettes La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Sorcier Bébé dragon La bûche Zappy
Armée de squelettes Zappy Valkyrie Fournaise La bûche
Fournaise Armée de squelettes Zappy Valkyrie
Armée de squelettes Zappy Valkyrie Fournaise
Valkyrie Armée de squelettes La bûche Zappy
Armée de squelettes La bûche Valkyrie Fournaise Bébé dragon
Fournaise Sorcier Bébé dragon
Valkyrie Bébé dragon La bûche Zappy
Zappy Fournaise Armée de squelettes
Armée de squelettes Valkyrie Mineur Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Fournaise Sorcier Bébé dragon La bûche
Fournaise Sorcier Bébé dragon
Fournaise Armée de squelettes Zappy Valkyrie Sorcier La bûche
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Zappy Fournaise Bébé dragon La bûche
Armée de squelettes Zappy Fournaise
Armée de squelettes Fournaise La bûche Zappy
Sorcier Zappy Valkyrie Fournaise Armée de squelettes
Valkyrie Fournaise Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon La bûche
Valkyrie Fournaise Sorcier Bébé dragon La bûche
Zappy
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Fournaise Bébé dragon La bûche Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Fournaise Zappy
Valkyrie Sorcier Bébé dragon La bûche Mineur
Armée de squelettes Valkyrie Fournaise La bûche Zappy
Valkyrie Armée de squelettes La bûche Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Fournaise Sorcier Bébé dragon
Armée de squelettes Zappy Valkyrie Fournaise
Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon La bûche Zappy
Armée de squelettes Zappy
Valkyrie Zappy
Armée de squelettes Valkyrie La bûche
Armée de squelettes Valkyrie Sorcier Zappy
Sorcier Valkyrie Fournaise Armée de squelettes Bébé dragon Zappy
Armée de squelettes Zappy Valkyrie Fournaise Bébé dragon La bûche
Valkyrie Sorcier Bébé dragon La bûche Zappy
Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Bébé dragon La bûche Zappy
Bébé dragon La bûche Mineur
Bébé dragon La bûche Mineur Zappy
Valkyrie La bûche Zappy
Sorcier Valkyrie Fournaise Bébé dragon La bûche Zappy
Sorcier Fournaise Bébé dragon
Fournaise Sorcier Bébé dragon La bûche Zappy
La bûche Sorcier Bébé dragon
La bûche Mineur Sorcier
Zappy
Mineur Valkyrie Sorcier La bûche Zappy
Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon La bûche Mineur Zappy
Bébé dragon
Fournaise Bébé dragon La bûche Zappy
Fournaise Sorcier Bébé dragon La bûche Zappy
Fournaise Sorcier Bébé dragon La bûche Zappy
Zappy
Zappy
Sorcier Bébé dragon La bûche Zappy
Valkyrie Sorcier Bébé dragon La bûche Mineur
Bébé dragon La bûche Zappy
Sorcier
La bûche Zappy
Bébé dragon La bûche
La bûche Valkyrie Fournaise Sorcier Bébé dragon Zappy
La bûche Mineur Sorcier Bébé dragon Zappy
Sorcier Bébé dragon La bûche Mineur Zappy
Mineur Bébé dragon La bûche Zappy
Fournaise Sorcier Bébé dragon Zappy
Sorcier
Zappy
Sorcier La bûche Mineur Zappy
Zappy
Zappy
Sorcier La bûche Zappy
Armée de squelettes
Sorcier Bébé dragon
La bûche
Mineur Valkyrie Sorcier Bébé dragon Zappy
La bûche Sorcier Bébé dragon
Zappy
Zappy
Bébé dragon La bûche Zappy
Bébé dragon La bûche Mineur Zappy
Zappy
Sorcier Zappy
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