Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcière Sorcier de glace Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Géant Sorcière Sorcier de glace Fantôme royal Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Géant Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Sorcière Sorcière de la nuit
Électrocution
Tour de l'enfer Sorcière Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Sorcier de glace Fantôme royal Sorcière de la nuit
La bûche
Sorcière
Séisme
Tour de l'enfer Sorcière
Flèches
Sorcière Sorcière de la nuit
Colis royal
Valkyrie Sorcière Sorcier de glace Fantôme royal Sorcière de la nuit
Boule de feu
Tour de l'enfer Sorcière Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Poison
Tour de l'enfer Sorcière Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette Sorcière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Roquette Sorcier de glace Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tour de l'enfer Roquette Sorcier de glace Fantôme royal Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sorcier de glace Fantôme royal Valkyrie Sorcière de la nuit Géant Tour de l'enfer Sorcière Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Sorcier de glace Fantôme royal Valkyrie Sorcière de la nuit

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Géant Sorcière Fantôme royal
Géant
Sorcière de la nuit Valkyrie Roquette Sorcière Sorcier de glace Fantôme royal
Tour de l'enfer
Roquette
Géant
Sorcière
Valkyrie Géant Fantôme royal
Sorcier de glace
Géant
Fantôme royal
Valkyrie Géant Sorcière
Sorcière de la nuit
Géant

Synergies de défense 0 10

Valkyrie
Tour de l'enfer Sorcière Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Géant
Tour de l'enfer
Valkyrie Sorcier de glace Fantôme royal Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière
Valkyrie Sorcier de glace Fantôme royal
Sorcier de glace
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Sorcière de la nuit
Fantôme royal
Tour de l'enfer Sorcière
Sorcière de la nuit
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Valkyrie Sorcière Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Roquette Sorcière Valkyrie Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Sorcière Sorcière de la nuit Valkyrie Sorcier de glace
Valkyrie Roquette
Valkyrie Sorcier de glace Fantôme royal Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Roquette Sorcière Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Roquette Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Sorcière Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier de glace Fantôme royal Sorcière de la nuit
Valkyrie Sorcière Sorcier de glace Fantôme royal Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Sorcière Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Sorcière de la nuit Valkyrie Roquette Sorcière Sorcier de glace
Valkyrie Roquette Sorcière Fantôme royal Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Sorcière de la nuit
Valkyrie Sorcière Sorcier de glace Fantôme royal Sorcière de la nuit
Valkyrie Sorcière Sorcier de glace Fantôme royal
Tour de l'enfer
Valkyrie Fantôme royal Sorcière Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Fantôme royal
Valkyrie Roquette Fantôme royal
Valkyrie Tour de l'enfer Roquette Sorcière
Valkyrie Roquette Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Valkyrie Sorcière Sorcière de la nuit
Roquette Sorcière Sorcier de glace
Roquette Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Valkyrie
Roquette Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Roquette Valkyrie
Roquette Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Sorcière de la nuit
Valkyrie Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière Valkyrie Roquette Sorcière de la nuit
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Sorcier de glace Fantôme royal
Tour de l'enfer Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Roquette Fantôme royal
Sorcier de glace Fantôme royal
Roquette
Valkyrie Roquette
Roquette Valkyrie
Roquette Sorcière Sorcier de glace
Sorcière
Sorcier de glace
Roquette Sorcière de la nuit
Roquette Valkyrie
Roquette
Roquette
Roquette
Roquette Sorcière
Roquette
Roquette
Roquette Sorcière de la nuit
Roquette
Roquette Valkyrie Sorcière
Roquette Sorcière de la nuit
Roquette
Roquette
Roquette
Valkyrie Sorcière Sorcier de glace
Sorcière
Sorcière Sorcier de glace Fantôme royal
Sorcière
Roquette
Sorcière Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Roquette Sorcière
Sorcière de la nuit
Roquette Sorcière de la nuit
Roquette
Roquette
Roquette Sorcière Sorcière de la nuit
Roquette Sorcière Sorcier de glace
Valkyrie Roquette
Roquette
Roquette Sorcière
Roquette Sorcière
Roquette Sorcière Fantôme royal
Roquette
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