Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Valkyrie Bébé dragon Squelette géant Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Golem d'élixir Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Golem d'élixir Valkyrie Bébé dragon Squelette géant Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Squelette géant Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Golem d'élixir Gardes Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Gardes Bébé dragon Bûcheron
Électrocution
Gang de gobelins Gardes
Fût à barbares
Gang de gobelins Golem d'élixir Valkyrie Gardes Squelette géant Bûcheron
La bûche
Gang de gobelins Golem d'élixir Gardes Squelette géant Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins Golem d'élixir Gardes
Flèches
Gang de gobelins Gardes
Colis royal
Gang de gobelins Golem d'élixir Valkyrie Gardes Bébé dragon Squelette géant Bûcheron
Boule de feu
Gang de gobelins Golem d'élixir Bébé dragon Bûcheron
Poison
Gang de gobelins Golem d'élixir Gardes
Foudre
Valkyrie Bébé dragon Bûcheron
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Bébé dragon La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Valkyrie Gardes Bébé dragon Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gang de gobelins Golem d'élixir Gardes Valkyrie Bébé dragon Bûcheron Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Gang de gobelins Golem d'élixir Gardes

Synergies d’attaque 1 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Golem d'élixir Valkyrie Bébé dragon Squelette géant
Golem d'élixir
Gang de gobelins Bébé dragon La bûche Bûcheron
Valkyrie
Bûcheron Gang de gobelins Bébé dragon Squelette géant
Gardes
La bûche Bûcheron
Bébé dragon
Gang de gobelins Golem d'élixir Valkyrie Squelette géant Bûcheron
Squelette géant
Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon La bûche Bûcheron
La bûche
Golem d'élixir Gardes Squelette géant Bûcheron
Bûcheron
Valkyrie Golem d'élixir Gardes Bébé dragon Squelette géant La bûche

Synergies de défense 0 18

Gang de gobelins
Valkyrie Gardes Squelette géant La bûche Bûcheron
Golem d'élixir
Valkyrie
Gang de gobelins Bébé dragon La bûche Bûcheron
Gardes
Gang de gobelins Bébé dragon Squelette géant La bûche Bûcheron
Bébé dragon
Valkyrie Gardes Squelette géant La bûche Bûcheron
Squelette géant
Gang de gobelins Gardes Bébé dragon La bûche Bûcheron
La bûche
Gang de gobelins Valkyrie Gardes Bébé dragon Squelette géant Bûcheron
Bûcheron
Gang de gobelins Valkyrie Gardes Bébé dragon Squelette géant La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Bébé dragon La bûche
Bûcheron Gang de gobelins Valkyrie La bûche
Gang de gobelins Bûcheron Valkyrie Squelette géant
Bûcheron Gang de gobelins Valkyrie Gardes
Valkyrie Squelette géant La bûche Bûcheron
Gang de gobelins La bûche Valkyrie Gardes Bébé dragon Bûcheron
Gang de gobelins Bébé dragon
Valkyrie Bébé dragon Squelette géant La bûche
Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins Gardes Valkyrie Squelette géant Bûcheron
Gang de gobelins Valkyrie Gardes Bébé dragon Squelette géant La bûche Bûcheron
Gang de gobelins Bébé dragon
Bûcheron Gang de gobelins Valkyrie Gardes Squelette géant La bûche
Valkyrie Gang de gobelins Gardes Bébé dragon La bûche Bûcheron
Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins La bûche Bûcheron
Gang de gobelins Valkyrie Bûcheron
Valkyrie Gang de gobelins Gardes Bébé dragon La bûche Bûcheron
Valkyrie Bébé dragon La bûche Gardes Squelette géant Bûcheron
Bûcheron
Gang de gobelins Valkyrie Gardes Bébé dragon Squelette géant La bûche Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Gardes Bûcheron Squelette géant
Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon La bûche Bûcheron
Gang de gobelins Gardes Squelette géant Bûcheron Valkyrie La bûche
Gang de gobelins Valkyrie Gardes Squelette géant Bûcheron La bûche
Squelette géant Gang de gobelins Valkyrie Gardes Bûcheron
Gang de gobelins Bébé dragon
Gang de gobelins Gardes Valkyrie Squelette géant Bûcheron
Squelette géant Valkyrie Bûcheron
Squelette géant Valkyrie Bébé dragon La bûche
Gang de gobelins Gardes
Valkyrie Gardes Squelette géant Bûcheron
Valkyrie Gardes Squelette géant La bûche
Squelette géant Gang de gobelins Valkyrie Gardes Bûcheron
Valkyrie Bébé dragon
Gang de gobelins Gardes Valkyrie Bébé dragon Squelette géant La bûche Bûcheron
Valkyrie Bébé dragon Squelette géant La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Gardes Bébé dragon Squelette géant La bûche
Bébé dragon La bûche
Bébé dragon Squelette géant La bûche
Valkyrie Gardes Squelette géant La bûche
Valkyrie Bébé dragon La bûche
Bébé dragon
Bébé dragon La bûche
La bûche Bébé dragon
La bûche
Gang de gobelins Gardes Bûcheron
Valkyrie La bûche
Bébé dragon
Bébé dragon La bûche
Bébé dragon
Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
Valkyrie Bébé dragon La bûche
Bébé dragon Squelette géant La bûche
La bûche
Bébé dragon La bûche
La bûche Valkyrie Bébé dragon
La bûche Bébé dragon
Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
Bébé dragon
Gardes
La bûche
Squelette géant
La bûche
Gang de gobelins Gardes
Bébé dragon
La bûche
Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon Bûcheron
La bûche Bébé dragon
Squelette géant
Gang de gobelins Gardes Bébé dragon Squelette géant La bûche
Bébé dragon Squelette géant La bûche
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