Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Machine Volante Prince ténébreux Fantôme royal Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Fantôme royal Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Valkyrie Machine Volante Prince ténébreux Fantôme royal Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Prince ténébreux Fantôme royal Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Prince ténébreux Cavabélier
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Machine Volante Gardes Cavabélier
Électrocution
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Gardes Prince ténébreux Cavabélier
Fût à barbares
Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie Gardes Prince ténébreux Fantôme royal
La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Prince ténébreux Cavabélier
Séisme
Artificière Gardes
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Gardes
Colis royal
Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie Machine Volante Gardes Prince ténébreux Fantôme royal Cavabélier
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Cavabélier
Poison
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Gardes
Foudre
Valkyrie Prince ténébreux Cavabélier
Roquette
Valkyrie Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Prince ténébreux Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Gardes Prince ténébreux Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Fantôme royal Valkyrie Machine Volante Prince ténébreux Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Fantôme royal

Synergies d’attaque 1 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Gobelin à sarbacane Valkyrie Machine Volante Prince ténébreux Cavabélier
Gobelin à sarbacane
Valkyrie Artificière Prince ténébreux Cavabélier
Valkyrie
Gobelin à sarbacane Artificière Machine Volante Prince ténébreux Fantôme royal Cavabélier
Machine Volante
Artificière Valkyrie Prince ténébreux Fantôme royal Cavabélier
Gardes
Cavabélier
Prince ténébreux
Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie Machine Volante Fantôme royal Cavabélier
Fantôme royal
Valkyrie Machine Volante Prince ténébreux Cavabélier
Cavabélier
Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie Machine Volante Gardes Prince ténébreux Fantôme royal

Synergies de défense 1 14

Artificière
Valkyrie Gobelin à sarbacane Machine Volante Gardes Prince ténébreux
Gobelin à sarbacane
Artificière Valkyrie Machine Volante Gardes Prince ténébreux Cavabélier
Valkyrie
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante
Machine Volante
Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie Gardes Prince ténébreux Fantôme royal
Gardes
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante
Prince ténébreux
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Fantôme royal
Fantôme royal
Machine Volante Prince ténébreux
Cavabélier
Gobelin à sarbacane

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie Machine Volante Cavabélier
Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie Machine Volante Prince ténébreux Cavabélier
Cavabélier Gobelin à sarbacane Valkyrie Prince ténébreux
Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie Gardes Prince ténébreux Cavabélier
Artificière Valkyrie Prince ténébreux
Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie Machine Volante Gardes Prince ténébreux Fantôme royal
Gobelin à sarbacane Cavabélier Artificière Machine Volante
Gobelin à sarbacane Valkyrie Machine Volante Cavabélier
Gardes Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie Prince ténébreux Fantôme royal
Gobelin à sarbacane Valkyrie Gardes Artificière Machine Volante Prince ténébreux Fantôme royal Cavabélier
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Cavabélier
Valkyrie Machine Volante Gardes Prince ténébreux Cavabélier
Valkyrie Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Prince ténébreux Fantôme royal
Cavabélier
Cavabélier
Artificière Valkyrie Prince ténébreux
Valkyrie Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Gardes Prince ténébreux Fantôme royal Cavabélier
Valkyrie Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Gardes Prince ténébreux Fantôme royal Cavabélier
Gobelin à sarbacane Cavabélier
Valkyrie Prince ténébreux Fantôme royal Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Prince ténébreux Fantôme royal
Artificière Valkyrie Machine Volante Fantôme royal
Gardes Valkyrie Prince ténébreux Cavabélier
Valkyrie Gardes Prince ténébreux Cavabélier
Valkyrie Gardes Prince ténébreux Cavabélier
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Cavabélier
Gardes Prince ténébreux Gobelin à sarbacane Valkyrie Machine Volante Cavabélier
Valkyrie Prince ténébreux
Artificière Valkyrie Machine Volante Prince ténébreux
Gobelin à sarbacane Gardes
Gobelin à sarbacane Valkyrie Machine Volante Gardes Prince ténébreux
Valkyrie Gardes Prince ténébreux
Prince ténébreux Valkyrie Gardes Cavabélier
Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie Machine Volante
Gardes Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie Machine Volante Prince ténébreux
Valkyrie Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Prince ténébreux Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie Machine Volante Gardes Fantôme royal
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Fantôme royal Cavabélier
Gobelin à sarbacane Machine Volante
Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie Machine Volante Gardes Prince ténébreux
Artificière Valkyrie Prince ténébreux
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Cavabélier
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Cavabélier
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Cavabélier
Gardes
Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie Machine Volante Prince ténébreux Cavabélier
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante
Machine Volante Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Prince ténébreux
Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie Machine Volante
Machine Volante
Artificière Valkyrie Prince ténébreux
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Fantôme royal Cavabélier
Machine Volante Cavabélier
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Gardes
Gobelin à sarbacane
Artificière
Artificière
Gobelin à sarbacane Machine Volante Gardes Prince ténébreux
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Cavabélier
Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie Machine Volante Prince ténébreux
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Prince ténébreux
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Gardes
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Prince ténébreux Fantôme royal
Artificière Gobelin à sarbacane
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