Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bébé dragon Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à barbares Bébé dragon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocution
Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Valkyrie Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Séisme
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Prince
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon
Poison
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Bébé dragon Prince
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Bébé dragon Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Fût à gobelins Armée de squelettes Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Tour de l'enfer Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à barbares Fût à gobelins Armée de squelettes Valkyrie

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince Bébé dragon
Chevaucheur de cochon
Valkyrie Fût à barbares Fût à gobelins Bébé dragon Prince
Tour de l'enfer
Fût à barbares
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bébé dragon Prince
Fût à gobelins
Valkyrie Prince Chevaucheur de cochon Fût à barbares Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Bébé dragon
Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à barbares Fût à gobelins Prince
Prince
Valkyrie Fût à gobelins Chevaucheur de cochon Fût à barbares Bébé dragon

Synergies de défense 1 10

Valkyrie
Tour de l'enfer Bébé dragon Prince
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon Prince
Fût à barbares
Tour de l'enfer Bébé dragon Prince
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Prince
Bébé dragon
Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares Prince
Prince
Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares Armée de squelettes Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares Bébé dragon
Tour de l'enfer Armée de squelettes Valkyrie Prince
Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince Valkyrie
Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince Valkyrie
Valkyrie Fût à barbares Armée de squelettes Prince
Fût à barbares Armée de squelettes Valkyrie Bébé dragon
Tour de l'enfer Bébé dragon
Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares Bébé dragon
Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares Prince
Valkyrie Armée de squelettes Fût à barbares Bébé dragon
Tour de l'enfer Bébé dragon
Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Fût à barbares Bébé dragon Prince
Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince
Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince
Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince
Valkyrie Fût à barbares Armée de squelettes Bébé dragon Prince
Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon
Tour de l'enfer Prince
Valkyrie Armée de squelettes Fût à barbares Bébé dragon Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Tour de l'enfer Fût à barbares Prince
Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon Prince
Armée de squelettes Valkyrie Tour de l'enfer Prince
Valkyrie Armée de squelettes Prince Tour de l'enfer Fût à barbares
Tour de l'enfer Valkyrie Armée de squelettes Prince
Bébé dragon
Armée de squelettes Prince Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Valkyrie Armée de squelettes Prince
Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares Armée de squelettes Bébé dragon Prince
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Valkyrie Tour de l'enfer Prince
Armée de squelettes Valkyrie Prince
Armée de squelettes Prince Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon
Tour de l'enfer Armée de squelettes Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon Prince
Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares Bébé dragon
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon
Valkyrie Fût à barbares Prince
Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon
Prince
Valkyrie Fût à barbares Prince
Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon Prince
Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares
Fût à barbares Bébé dragon Prince
Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon
Bébé dragon Prince
Prince
Fût à barbares Bébé dragon
Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon
Bébé dragon Prince
Fût à barbares Bébé dragon
Bébé dragon
Prince
Fût à barbares Armée de squelettes Prince
Bébé dragon
Fût à barbares
Valkyrie Bébé dragon Prince
Bébé dragon
Prince
Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon Prince
Prince
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