Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Tour de l'enfer Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Valkyrie Sorcière Ballon Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Ballon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Sorcière Ballon Bûcheron
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Tour de l'enfer Sorcière Ballon
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Bûcheron
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière Bûcheron
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière Ballon Bûcheron
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcière Ballon Bûcheron
Poison
Chauves-Souris Artificière Tour de l'enfer Sorcière Ballon
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Ballon Bûcheron
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Valkyrie Tour de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Bûcheron Tour de l'enfer Sorcière Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chauves-Souris Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 8 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Chevaucheur de cochon Ballon Artificière Bûcheron
Artificière
Chevaucheur de cochon Chauves-Souris Valkyrie Ballon Bûcheron
Valkyrie
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Ballon Bûcheron Artificière Sorcière
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Sorcière Ballon Bûcheron
Tour de l'enfer
Sorcière
Valkyrie Chevaucheur de cochon Bûcheron
Ballon
Chauves-Souris Valkyrie Bûcheron Artificière Chevaucheur de cochon
Bûcheron
Valkyrie Ballon Chauves-Souris Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière

Synergies de défense 1 11

Chauves-Souris
Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Bûcheron
Artificière
Valkyrie Chauves-Souris Tour de l'enfer Bûcheron
Valkyrie
Artificière Chauves-Souris Tour de l'enfer Sorcière Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Bûcheron
Sorcière
Valkyrie Bûcheron
Ballon
Bûcheron
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Bûcheron Chauves-Souris Artificière Valkyrie Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière Bûcheron Chauves-Souris Valkyrie
Tour de l'enfer Sorcière Bûcheron Chauves-Souris Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie Bûcheron
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Bûcheron
Chauves-Souris Tour de l'enfer Artificière Sorcière
Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Sorcière Bûcheron
Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Bûcheron
Chauves-Souris Valkyrie Sorcière Artificière Bûcheron
Tour de l'enfer Chauves-Souris Artificière Sorcière
Tour de l'enfer Bûcheron Chauves-Souris Valkyrie Sorcière
Valkyrie Chauves-Souris Artificière Sorcière Bûcheron
Tour de l'enfer Bûcheron
Tour de l'enfer Bûcheron
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Bûcheron
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Sorcière Bûcheron
Valkyrie Sorcière Chauves-Souris Artificière Bûcheron
Tour de l'enfer Bûcheron
Valkyrie Chauves-Souris Artificière Sorcière Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Bûcheron Tour de l'enfer Sorcière
Artificière Valkyrie Bûcheron
Bûcheron Chauves-Souris Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Valkyrie Bûcheron Chauves-Souris Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Valkyrie Sorcière Bûcheron
Artificière Chauves-Souris Sorcière
Chauves-Souris Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Bûcheron
Tour de l'enfer Valkyrie Bûcheron
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière
Chauves-Souris Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Bûcheron
Valkyrie
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Bûcheron
Artificière Valkyrie Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière Chauves-Souris Artificière Valkyrie Bûcheron
Chauves-Souris Valkyrie Artificière Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie
Artificière
Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie
Artificière Chauves-Souris Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière
Artificière
Chauves-Souris Bûcheron
Artificière Valkyrie
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Sorcière
Artificière
Chauves-Souris
Artificière
Artificière Valkyrie Sorcière
Artificière Valkyrie Sorcière
Sorcière
Artificière Sorcière
Sorcière
Artificière
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Artificière
Artificière
Chauves-Souris Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Valkyrie Bûcheron
Artificière
Artificière
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Artificière Chauves-Souris Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière
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