Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution
Armée de squelettes Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux Électro-sorcier
La bûche
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Prince ténébreux
Séisme
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Valkyrie Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Prince ténébreux Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Prince ténébreux Gel Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux Gel Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Armée de squelettes Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Gel Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Armée de squelettes Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Valkyrie Gel Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes
Prince ténébreux
Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Gel
Chevaucheur de cochon
Électro-sorcier
Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Synergies de défense 0 11

Valkyrie
Gel Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Gel Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Prince ténébreux
Électro-sorcier
Gel
Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux Gel Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gel Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Électro-sorcier
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie Prince ténébreux Gel Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier
Armée de squelettes Gel Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Gel
Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Armée de squelettes
Armée de squelettes Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier Prince ténébreux Gel Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie Prince ténébreux Gel Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Prince ténébreux Gel Électro-sorcier
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Gel Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux Électro-sorcier
Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux Électro-sorcier
Valkyrie Gel Prince ténébreux Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier Valkyrie Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Gel Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince ténébreux Valkyrie Électro-sorcier
Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Gel Électro-sorcier Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Valkyrie Prince ténébreux
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Électro-sorcier Valkyrie Prince ténébreux Gel Dragon de l'enfer
Valkyrie Méga Chevalier Prince ténébreux Gel Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Gel
Électro-sorcier
Valkyrie Prince ténébreux Gel
Valkyrie Prince ténébreux Méga Chevalier
Gel
Gel
Électro-sorcier
Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier
Gel
Méga Chevalier
Gel
Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gel Valkyrie Prince ténébreux Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électro-sorcier Gel
Méga Chevalier
Gel Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électro-sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux Gel
Électro-sorcier
Gel
Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince ténébreux Méga Chevalier
Gel Électro-sorcier
Électro-sorcier
Prince ténébreux Gel Électro-sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
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