Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcière Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcière Cavabélier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes Cavabélier
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Cavabélier
Électrocution
Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Cavabélier
Fût à barbares
Valkyrie Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Cavabélier
Séisme
Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Valkyrie Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Cavabélier
Boule de feu
Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Cavabélier
Poison
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Cavabélier
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tour de l'enfer Rage Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Fût à gobelins Armée de squelettes Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Cavabélier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Fût à gobelins Armée de squelettes Valkyrie

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Fût à gobelins Sorcière Cavabélier
Tour de l'enfer
Rage
Sorcière
Fût à gobelins
Valkyrie Armée de squelettes Cavabélier Méga Chevalier
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Sorcière
Rage Valkyrie Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Valkyrie Fût à gobelins Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Fût à gobelins Sorcière Cavabélier

Synergies de défense 1 4

Valkyrie
Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Valkyrie Méga Chevalier
Rage
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Tour de l'enfer
Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier
Cavabélier
Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Tour de l'enfer Cavabélier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Valkyrie Sorcière Cavabélier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Cavabélier Méga Chevalier Valkyrie
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Valkyrie Cavabélier Méga Chevalier
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Valkyrie Méga Chevalier
Tour de l'enfer Cavabélier Sorcière
Valkyrie Tour de l'enfer Cavabélier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Armée de squelettes
Armée de squelettes Valkyrie Tour de l'enfer Méga Chevalier
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Cavabélier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Cavabélier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie Sorcière Cavabélier
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière
Tour de l'enfer Armée de squelettes Cavabélier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Cavabélier Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier Armée de squelettes Sorcière Cavabélier
Valkyrie Sorcière Cavabélier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Cavabélier
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Cavabélier
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Tour de l'enfer Cavabélier
Tour de l'enfer Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Cavabélier Méga Chevalier
Sorcière Cavabélier
Armée de squelettes Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Cavabélier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes
Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière Armée de squelettes
Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Cavabélier
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie
Cavabélier
Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier
Sorcière Cavabélier
Sorcière
Cavabélier
Cavabélier
Valkyrie Cavabélier
Sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Sorcière Cavabélier
Sorcière Cavabélier Méga Chevalier
Sorcière
Sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Cavabélier
Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcière
Sorcière
Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
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