Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Sorcière Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Valkyrie Sorcière Bourreau Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Bourreau
La bûche
Artificière Golem d'élixir Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Artificière Golem d'élixir Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Artificière Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Artificière Golem d'élixir Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Bourreau
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Bourreau
Poison
Artificière Golem d'élixir Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Bourreau
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Bourreau
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Golem d'élixir Armée de squelettes Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Artificière Golem d'élixir Armée de squelettes Valkyrie

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Golem d'élixir Valkyrie Méga Chevalier
Golem d'élixir
Artificière Sorcière Bourreau
Valkyrie
Artificière Sorcière Bourreau
Tour de l'enfer
Armée de squelettes
Sorcière
Golem d'élixir Valkyrie Méga Chevalier
Bourreau
Golem d'élixir Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Sorcière Bourreau

Synergies de défense 2 10

Artificière
Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier
Golem d'élixir
Valkyrie
Artificière Tour de l'enfer Sorcière Bourreau
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Artificière Bourreau
Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier
Bourreau
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Tour de l'enfer Sorcière Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Bourreau
Tour de l'enfer Armée de squelettes Artificière Valkyrie Sorcière Bourreau Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier Valkyrie Bourreau
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Artificière Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Tour de l'enfer Artificière Sorcière Bourreau
Valkyrie Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Méga Chevalier
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Bourreau Artificière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Bourreau Artificière Sorcière
Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie Sorcière
Valkyrie Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier Artificière Sorcière
Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Bourreau
Méga Chevalier Artificière Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Bourreau
Valkyrie Sorcière Bourreau Artificière Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière Sorcière Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière
Artificière Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Bourreau Méga Chevalier
Artificière Bourreau Sorcière
Armée de squelettes Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes
Méga Chevalier Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière Armée de squelettes
Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Bourreau
Artificière Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Bourreau Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Artificière Valkyrie Bourreau
Valkyrie Bourreau Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie
Artificière Bourreau
Artificière Valkyrie
Bourreau Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Bourreau Sorcière
Artificière Sorcière Bourreau
Artificière Bourreau
Artificière
Artificière Valkyrie
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau
Artificière
Artificière
Artificière Sorcière Bourreau
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Sorcière Bourreau Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Sorcière Bourreau
Sorcière Méga Chevalier
Artificière
Artificière Sorcière Bourreau
Artificière Sorcière
Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Armée de squelettes Sorcière
Artificière Sorcière Bourreau
Artificière Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière Bourreau
Artificière Sorcière Bourreau Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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