Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Bébé dragon Sorcière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Valkyrie Bélier de combat Bébé dragon Sorcière Princesse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Bélier de combat Bébé dragon Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Bélier de combat Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Princesse
Électrocution
Bélier de combat Armée de squelettes Sorcière Princesse
Fût à barbares
Mousquetaire Valkyrie Bélier de combat Armée de squelettes Sorcière Princesse
La bûche
Mousquetaire Bélier de combat Armée de squelettes Sorcière Princesse
Séisme
Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Armée de squelettes Sorcière Princesse
Colis royal
Mousquetaire Valkyrie Bélier de combat Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Princesse
Boule de feu
Mousquetaire Bélier de combat Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Princesse
Poison
Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière Princesse
Foudre
Mousquetaire Valkyrie Bélier de combat Bébé dragon Sorcière
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Bébé dragon Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bélier de combat Armée de squelettes Bébé dragon Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Armée de squelettes Princesse Mousquetaire Valkyrie Bélier de combat Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Armée de squelettes Princesse Mousquetaire Valkyrie

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mousquetaire
Valkyrie Bélier de combat Bébé dragon Méga Chevalier
Valkyrie
Mousquetaire Bélier de combat Bébé dragon Sorcière
Bélier de combat
Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Sorcière Princesse
Armée de squelettes
Bébé dragon
Mousquetaire Valkyrie Bélier de combat Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Valkyrie Bélier de combat Bébé dragon Méga Chevalier
Princesse
Bélier de combat Méga Chevalier
Méga Chevalier
Mousquetaire Bébé dragon Sorcière Princesse

Synergies de défense 1 11

Mousquetaire
Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Méga Chevalier
Valkyrie
Mousquetaire Bébé dragon Sorcière Princesse
Bélier de combat
Armée de squelettes
Mousquetaire Princesse
Bébé dragon
Mousquetaire Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Princesse
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Mousquetaire Bébé dragon Sorcière Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon
Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Armée de squelettes Sorcière Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Armée de squelettes Princesse Méga Chevalier
Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Mousquetaire Bébé dragon Sorcière Princesse
Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Sorcière Mousquetaire Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Mousquetaire Bébé dragon Princesse Méga Chevalier
Mousquetaire Bébé dragon Sorcière Princesse
Armée de squelettes Méga Chevalier Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Bébé dragon Sorcière Princesse
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier Mousquetaire Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Mousquetaire Princesse Méga Chevalier
Mousquetaire
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Mousquetaire Bébé dragon Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière
Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Mousquetaire
Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Mousquetaire Bébé dragon Sorcière Princesse
Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes
Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Sorcière Mousquetaire Armée de squelettes
Méga Chevalier Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie Sorcière
Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Princesse Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon
Valkyrie Méga Chevalier Mousquetaire Bébé dragon Sorcière Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon Princesse
Bébé dragon
Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Mousquetaire Bébé dragon Sorcière Princesse
Mousquetaire Bébé dragon Sorcière Princesse
Bébé dragon Princesse
Mousquetaire
Mousquetaire Valkyrie Princesse
Mousquetaire Bébé dragon Princesse
Mousquetaire Bébé dragon Princesse
Mousquetaire Bébé dragon Princesse
Princesse Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon Sorcière Princesse
Mousquetaire Bébé dragon Princesse Méga Chevalier
Mousquetaire Bébé dragon Princesse Méga Chevalier
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Princesse Méga Chevalier
Mousquetaire Bébé dragon Méga Chevalier
Princesse
Mousquetaire
Mousquetaire Bébé dragon
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Princesse Méga Chevalier
Sorcière
Mousquetaire Bébé dragon Sorcière Princesse
Mousquetaire Bébé dragon Sorcière Princesse Méga Chevalier
Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon Sorcière Princesse
Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Méga Chevalier
Princesse
Méga Chevalier
Princesse
Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière Princesse
Mousquetaire Bébé dragon Sorcière Princesse
Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Princesse Méga Chevalier
Mousquetaire Bébé dragon Princesse
Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Bébé dragon Sorcière Princesse
Mousquetaire Sorcière Princesse
Mousquetaire Bébé dragon Sorcière Princesse Méga Chevalier
Méga Chevalier
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