Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Électrocuteurs Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Électrocuteurs Ballon Prince Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Ballon Prince Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Ballon Prince Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Ballon Prince
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Électrocuteurs Ballon Bûcheron
Électrocution
Gang de gobelins Électrocuteurs Ballon Prince
Fût à barbares
Gang de gobelins Valkyrie Électrocuteurs Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Gang de gobelins Électrocuteurs Prince Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins Électrocuteurs
Flèches
Gang de gobelins Électrocuteurs
Colis royal
Gang de gobelins Valkyrie Électrocuteurs Ballon Prince Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Gang de gobelins Électrocuteurs Ballon Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Gang de gobelins Électrocuteurs Ballon Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Ballon Prince Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Valkyrie Ballon Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Prince Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Valkyrie Électrocuteurs Électro-sorcier Bûcheron Ballon Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Gang de gobelins Valkyrie Électrocuteurs Électro-sorcier

Synergies d’attaque 5 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Valkyrie Ballon Prince
Valkyrie
Ballon Prince Bûcheron Gang de gobelins Électrocuteurs Électro-sorcier
Électrocuteurs
Valkyrie Ballon Prince Bûcheron Méga Chevalier
Ballon
Valkyrie Bûcheron Gang de gobelins Électrocuteurs Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince
Valkyrie Méga Chevalier Gang de gobelins Électrocuteurs Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Valkyrie Ballon Prince Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Valkyrie Ballon Électrocuteurs Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Électrocuteurs Ballon Électro-sorcier Bûcheron

Synergies de défense 0 16

Gang de gobelins
Valkyrie Électrocuteurs Prince Électro-sorcier Bûcheron
Valkyrie
Gang de gobelins Électrocuteurs Prince Électro-sorcier Bûcheron
Électrocuteurs
Gang de gobelins Valkyrie Prince Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Ballon
Prince
Gang de gobelins Valkyrie Électrocuteurs Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Électrocuteurs Prince Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Gang de gobelins Valkyrie Électrocuteurs Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électrocuteurs Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Électrocuteurs Électro-sorcier
Bûcheron Gang de gobelins Valkyrie Électrocuteurs Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Prince Bûcheron Méga Chevalier Valkyrie Électrocuteurs Électro-sorcier
Prince Bûcheron Gang de gobelins Valkyrie Électrocuteurs Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Prince Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins Valkyrie Électrocuteurs Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier Gang de gobelins Électrocuteurs
Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocuteurs Gang de gobelins Prince Bûcheron
Gang de gobelins Valkyrie Électrocuteurs Prince Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier Électrocuteurs Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins Électrocuteurs Électro-sorcier
Prince Bûcheron Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Électrocuteurs Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Gang de gobelins Électrocuteurs Prince Électro-sorcier Bûcheron
Gang de gobelins Électrocuteurs Prince Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins Électrocuteurs Prince Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Électrocuteurs Prince Électro-sorcier Bûcheron
Valkyrie Méga Chevalier Gang de gobelins Électrocuteurs Prince Électro-sorcier Bûcheron
Valkyrie Électrocuteurs Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électrocuteurs Prince Électro-sorcier Bûcheron
Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Électrocuteurs Prince Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier Électrocuteurs Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Gang de gobelins Valkyrie Prince Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins Électrocuteurs Bûcheron Méga Chevalier Valkyrie Prince Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Prince Bûcheron Méga Chevalier Électrocuteurs Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Électrocuteurs Prince Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins Électrocuteurs Électro-sorcier
Gang de gobelins Prince Valkyrie Électrocuteurs Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Valkyrie Électrocuteurs Prince Bûcheron
Électro-sorcier Méga Chevalier Valkyrie Électrocuteurs Prince
Gang de gobelins Électrocuteurs
Méga Chevalier Valkyrie Électrocuteurs Prince Bûcheron
Méga Chevalier Valkyrie Prince Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Électrocuteurs Bûcheron
Valkyrie Électrocuteurs Méga Chevalier
Gang de gobelins Électrocuteurs Électro-sorcier Valkyrie Prince Bûcheron
Valkyrie Méga Chevalier Électrocuteurs Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie
Électro-sorcier
Valkyrie Prince
Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins Prince Électro-sorcier Bûcheron
Valkyrie Prince Électro-sorcier
Prince
Méga Chevalier
Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Prince
Valkyrie Méga Chevalier
Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocuteurs
Méga Chevalier
Électrocuteurs Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier
Électro-sorcier Gang de gobelins Électrocuteurs Prince
Électrocuteurs Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Prince Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins Électrocuteurs Électro-sorcier
Électrocuteurs Électro-sorcier
Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier
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