Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Fût à gobelins Sorcière
Fût à barbares
Valkyrie Fût à gobelins Sorcière Archer Magique
La bûche
Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Valkyrie Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A Archer Magique
Boule de feu
Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Poison
Sorcière Archer Magique
Foudre
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Roquette
Valkyrie Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Bébé dragon Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Rage Bébé dragon P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Fût à gobelins Void Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Fût à gobelins Void Valkyrie

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A Archer Magique
Rage
Sorcière
Fût à gobelins
Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A
Void
Bébé dragon
Valkyrie Fût à gobelins Sorcière P.E.K.K.A
Sorcière
Rage Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Archer Magique Valkyrie Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière
Archer Magique
P.E.K.K.A Valkyrie

Synergies de défense 0 6

Valkyrie
Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A Archer Magique
Rage
Fût à gobelins
Void
Bébé dragon
Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A
Sorcière
Valkyrie Bébé dragon
P.E.K.K.A
Valkyrie Bébé dragon
Archer Magique
Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Void Bébé dragon Archer Magique
P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Valkyrie Void
Sorcière P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Void Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Valkyrie Void Bébé dragon P.E.K.K.A Archer Magique
Sorcière P.E.K.K.A
Valkyrie
Valkyrie Sorcière Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Sorcière Archer Magique
P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Archer Magique
P.E.K.K.A
Valkyrie Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Void Sorcière P.E.K.K.A
Void Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Bébé dragon Sorcière Archer Magique
P.E.K.K.A Valkyrie Void Sorcière
P.E.K.K.A Valkyrie
Void P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
P.E.K.K.A Valkyrie Void
P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Sorcière Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A Archer Magique
Valkyrie Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Archer Magique Valkyrie Bébé dragon
Void Bébé dragon Archer Magique
Void Bébé dragon Archer Magique
Valkyrie Void
Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Void
Void
Void Valkyrie Archer Magique
Void Bébé dragon Archer Magique
Void Bébé dragon Archer Magique
Void Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Archer Magique Bébé dragon
Void Bébé dragon Archer Magique
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Void Bébé dragon Archer Magique
Void
Void
Void Bébé dragon
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Sorcière
Void Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Void Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Void Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Void Sorcière
Void
Void Archer Magique
Void Archer Magique
P.E.K.K.A
Archer Magique
Void Sorcière Archer Magique
Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Void Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Void
P.E.K.K.A
Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Void Sorcière Archer Magique
Void Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh