Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Sapeurs P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Sapeurs Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Artificière Sapeurs Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Sapeurs Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Artificière Sapeurs Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Artificière Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Artificière Sapeurs Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Artificière Valkyrie Sapeurs Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Sapeurs Armée de squelettes Sorcière
Poison
Artificière Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Valkyrie Sorcière
Roquette
Valkyrie Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs La bûche Artificière Armée de squelettes Valkyrie Chevalier d’or Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Sapeurs La bûche Artificière Armée de squelettes

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Valkyrie Sapeurs P.E.K.K.A
Valkyrie
Artificière Sapeurs Sorcière P.E.K.K.A
Sapeurs
Artificière Valkyrie La bûche
Armée de squelettes
Sorcière
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie Sorcière La bûche
La bûche
Sapeurs P.E.K.K.A
Chevalier d’or

Synergies de défense 3 9

Artificière
Valkyrie La bûche Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier d’or
Valkyrie
Artificière Sorcière P.E.K.K.A La bûche
Sapeurs
Armée de squelettes
Artificière La bûche
Sorcière
Valkyrie La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Artificière Valkyrie
La bûche
Artificière P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Chevalier d’or
Chevalier d’or
Artificière La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie La bûche Chevalier d’or
Armée de squelettes P.E.K.K.A Artificière Valkyrie Sorcière La bûche
Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Valkyrie
Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche
Armée de squelettes La bûche Artificière Valkyrie
Artificière Sorcière
Valkyrie P.E.K.K.A La bûche Chevalier d’or
Sorcière P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Artificière La bûche
Artificière Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière La bûche
Valkyrie Armée de squelettes Artificière Sorcière P.E.K.K.A La bûche Chevalier d’or
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche
Artificière Valkyrie Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie Armée de squelettes Sorcière La bûche Chevalier d’or
Valkyrie Sorcière La bûche Artificière
P.E.K.K.A
Valkyrie Armée de squelettes Artificière Sorcière P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière La bûche Chevalier d’or
Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Artificière Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes
P.E.K.K.A Artificière Valkyrie Armée de squelettes Sorcière La bûche
Sorcière P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Chevalier d’or
Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Chevalier d’or
Artificière Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Artificière Valkyrie P.E.K.K.A La bûche Chevalier d’or
Valkyrie Artificière Sorcière P.E.K.K.A La bûche Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie La bûche Chevalier d’or
Artificière La bûche Chevalier d’or
La bûche
Artificière Valkyrie La bûche
Artificière Valkyrie La bûche
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière La bûche
La bûche Artificière
La bûche Artificière Chevalier d’or
Artificière Valkyrie La bûche Chevalier d’or
Artificière
Artificière La bûche Chevalier d’or
Artificière
Artificière La bûche
Artificière Sorcière La bûche Chevalier d’or
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière Valkyrie Sorcière La bûche Chevalier d’or
La bûche
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Valkyrie Sorcière
Sorcière
Artificière La bûche Sorcière Chevalier d’or
Sorcière La bûche Chevalier d’or
Artificière La bûche Chevalier d’or
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
La bûche
Artificière
P.E.K.K.A
Artificière La bûche
Armée de squelettes Sorcière
Artificière Sorcière
La bûche
Artificière Valkyrie
La bûche Artificière
Artificière P.E.K.K.A
Artificière Sorcière La bûche Chevalier d’or
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière La bûche Chevalier d’or
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