Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Ballon Prince Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Prince Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Ballon Prince Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Ballon Prince
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Ballon Bûcheron
Électrocution
Armée de squelettes Ballon Prince
Fût à barbares
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Bûcheron
La bûche
Armée de squelettes Prince Bûcheron
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Ballon Prince Bûcheron
Boule de feu
Sorcier Armée de squelettes Ballon Bûcheron
Poison
Sorcier Armée de squelettes Ballon
Foudre
Valkyrie Sorcier Ballon Prince Bûcheron
Roquette
Valkyrie Sorcier Ballon Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Gel Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Armée de squelettes Valkyrie Gel Bûcheron Sorcier Ballon Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Miroir Armée de squelettes Valkyrie Gel

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Ballon Prince Bûcheron Sorcier
Sorcier
Valkyrie Ballon Prince Bûcheron
Miroir
Armée de squelettes Gel Ballon Bûcheron
Armée de squelettes
Miroir
Gel
Ballon Miroir
Ballon
Valkyrie Gel Bûcheron Sorcier Miroir
Prince
Valkyrie Sorcier Bûcheron
Bûcheron
Valkyrie Ballon Sorcier Miroir Prince

Synergies de défense 1 14

Valkyrie
Sorcier Miroir Gel Prince Bûcheron
Sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Gel Prince Bûcheron
Miroir
Armée de squelettes Valkyrie Bûcheron
Armée de squelettes
Miroir Sorcier Gel Prince Bûcheron
Gel
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Bûcheron
Ballon
Prince
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes
Bûcheron
Valkyrie Sorcier Miroir Armée de squelettes Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Sorcier
Armée de squelettes Bûcheron Valkyrie Prince
Armée de squelettes Prince Bûcheron Valkyrie Gel
Armée de squelettes Prince Bûcheron Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Prince Bûcheron
Armée de squelettes Gel Valkyrie Bûcheron
Sorcier Gel
Valkyrie
Armée de squelettes Prince Bûcheron
Armée de squelettes Valkyrie Prince Bûcheron
Valkyrie Armée de squelettes Sorcier Gel Bûcheron
Sorcier
Armée de squelettes Prince Bûcheron Valkyrie Sorcier Gel
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Gel Prince Bûcheron
Armée de squelettes Prince Bûcheron
Armée de squelettes Gel Prince Bûcheron
Sorcier Valkyrie Armée de squelettes Prince Bûcheron
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Prince Bûcheron
Valkyrie Sorcier Gel Bûcheron
Prince Bûcheron
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Prince Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron Prince
Valkyrie Sorcier Prince Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Valkyrie Prince
Valkyrie Armée de squelettes Prince Bûcheron
Valkyrie Armée de squelettes Prince Bûcheron
Sorcier Gel
Armée de squelettes Prince Valkyrie Bûcheron
Valkyrie Armée de squelettes Prince Bûcheron
Gel Valkyrie Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes
Valkyrie Prince Bûcheron
Armée de squelettes Valkyrie Prince
Armée de squelettes Prince Valkyrie Sorcier Bûcheron
Sorcier Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes Valkyrie Gel Prince Bûcheron
Valkyrie Sorcier Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Gel
Valkyrie Gel Prince
Sorcier Valkyrie
Sorcier Gel
Sorcier
Sorcier Gel
Sorcier
Prince Bûcheron
Valkyrie Sorcier Prince
Sorcier
Gel
Prince
Sorcier
Sorcier
Gel
Sorcier Prince
Valkyrie Sorcier
Prince
Sorcier
Prince
Gel Valkyrie Sorcier
Sorcier
Sorcier Prince
Sorcier
Sorcier Gel
Sorcier
Gel
Prince
Sorcier
Armée de squelettes Gel Prince
Sorcier
Gel
Valkyrie Sorcier Prince Bûcheron
Sorcier
Prince
Gel
Gel Prince
Prince
Sorcier
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