Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Valkyrie Sorcier Prince Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Prince Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Prince Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Golem Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Prince Mineur
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Mineur
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Prince
Fût à barbares
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
La bûche
Gang de gobelins Prince
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Prince Mineur
Boule de feu
Gang de gobelins Sorcier
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier
Foudre
Valkyrie Sorcier Prince
Roquette
Valkyrie Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Valkyrie Prince Golem Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Gang de gobelins Séisme Mineur Valkyrie Sorcier Prince Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Gang de gobelins Séisme Mineur

Synergies d’attaque 5 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Mineur Prince Golem
Gang de gobelins
Mineur Valkyrie Prince Golem
Séisme
Golem Prince
Valkyrie
Chauves-Souris Prince Gang de gobelins Sorcier
Sorcier
Valkyrie Prince Golem Mineur
Prince
Valkyrie Chauves-Souris Gang de gobelins Séisme Sorcier Golem Mineur
Golem
Séisme Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier Prince
Mineur
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier Prince

Synergies de défense 0 9

Chauves-Souris
Séisme Valkyrie Prince
Gang de gobelins
Valkyrie Prince Mineur
Séisme
Chauves-Souris
Valkyrie
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier Prince
Sorcier
Valkyrie Prince
Prince
Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
Golem
Mineur
Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Valkyrie Sorcier
Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Prince
Gang de gobelins Prince Chauves-Souris Valkyrie
Prince Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie
Séisme Valkyrie Prince
Gang de gobelins Chauves-Souris Séisme Valkyrie
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier
Séisme Valkyrie
Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Valkyrie Prince Mineur
Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Séisme Sorcier
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier
Prince Chauves-Souris Gang de gobelins Séisme Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Chauves-Souris Gang de gobelins Séisme Prince
Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Prince
Sorcier Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Prince
Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Prince
Séisme Valkyrie Sorcier Chauves-Souris
Prince
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Chauves-Souris Séisme Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Prince
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Prince Mineur
Gang de gobelins Chauves-Souris Valkyrie Prince
Gang de gobelins Valkyrie Prince Chauves-Souris
Gang de gobelins Valkyrie Prince
Sorcier Chauves-Souris Gang de gobelins
Gang de gobelins Prince Chauves-Souris Valkyrie
Valkyrie Prince
Chauves-Souris Valkyrie Prince
Gang de gobelins
Chauves-Souris Valkyrie Prince
Valkyrie Prince
Prince Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
Sorcier Valkyrie
Gang de gobelins Chauves-Souris Valkyrie Prince
Chauves-Souris Valkyrie Séisme Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Valkyrie
Mineur
Séisme Mineur
Séisme Valkyrie Prince
Sorcier Séisme Valkyrie
Sorcier Chauves-Souris
Séisme Sorcier
Séisme Sorcier
Mineur Sorcier
Chauves-Souris Gang de gobelins Prince
Mineur Séisme Valkyrie Sorcier Prince
Sorcier
Séisme Mineur
Séisme
Séisme Prince
Séisme Sorcier
Séisme Sorcier
Séisme
Chauves-Souris
Séisme Sorcier Prince
Séisme Valkyrie Sorcier Mineur
Séisme Prince
Sorcier
Prince
Séisme
Séisme Valkyrie Sorcier
Mineur Séisme Sorcier
Sorcier Prince Mineur
Mineur
Chauves-Souris Sorcier
Chauves-Souris Sorcier
Séisme Sorcier Mineur
Prince
Séisme Sorcier
Séisme Chauves-Souris Gang de gobelins Prince
Sorcier
Mineur Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Prince
Séisme Sorcier
Prince
Chauves-Souris Gang de gobelins
Chauves-Souris
Prince Mineur
Prince
Sorcier
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