Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Sorcière Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Zappy
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Zappy
La bûche
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Zappy
Séisme
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Gobelin à sarbacane Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Zappy
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Zappy
Poison
Gobelin à sarbacane Sorcier Armée de squelettes Sorcière Zappy
Foudre
Valkyrie Sorcier Sorcière Zappy
Roquette
Valkyrie Sorcier Sorcière Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Sorcier Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes Valkyrie Sorcier Sorcière Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes Valkyrie

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelin à sarbacane
Valkyrie Fût à gobelins Zappy Méga Chevalier
Valkyrie
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Sorcier Sorcière Zappy
Sorcier
Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Fût à gobelins
Gobelin à sarbacane Valkyrie Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes
Fût à gobelins Zappy
Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier
Zappy
Gobelin à sarbacane Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcier Fût à gobelins Sorcière

Synergies de défense 0 10

Gobelin à sarbacane
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Valkyrie
Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière Zappy
Sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Gobelin à sarbacane Sorcier Zappy
Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier
Zappy
Valkyrie Armée de squelettes
Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Valkyrie Sorcier Zappy
Armée de squelettes Zappy Gobelin à sarbacane Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Zappy Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie
Armée de squelettes Sorcière Zappy Gobelin à sarbacane Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Valkyrie Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière
Gobelin à sarbacane Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Sorcière Zappy Armée de squelettes
Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Sorcier Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière
Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcière
Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Sorcier Zappy Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Valkyrie Sorcier Sorcière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Zappy Gobelin à sarbacane
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcière Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière Zappy
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie Sorcière Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Zappy Méga Chevalier
Sorcier Gobelin à sarbacane Sorcière
Armée de squelettes Zappy Gobelin à sarbacane Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Zappy
Sorcière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Zappy
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie Sorcière Zappy
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière Zappy
Sorcier Gobelin à sarbacane Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Zappy Gobelin à sarbacane Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gobelin à sarbacane Valkyrie Zappy
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Zappy
Gobelin à sarbacane Valkyrie Zappy
Sorcier Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Sorcier Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière Zappy
Gobelin à sarbacane Sorcier
Gobelin à sarbacane Sorcier
Zappy
Gobelin à sarbacane Valkyrie Sorcier Zappy
Gobelin à sarbacane Sorcier
Gobelin à sarbacane Zappy
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Zappy
Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière Zappy
Gobelin à sarbacane Sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy
Gobelin à sarbacane Sorcier Zappy Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Valkyrie Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Sorcier
Zappy
Valkyrie Sorcier Sorcière Zappy Méga Chevalier
Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière Zappy
Sorcier Sorcière Zappy Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Zappy
Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière Zappy
Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière
Zappy
Gobelin à sarbacane Sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy Méga Chevalier
Sorcier Zappy
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière
Gobelin à sarbacane Valkyrie Sorcier Zappy Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcier
Zappy
Gobelin à sarbacane Zappy Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcière Zappy
Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcière Zappy Méga Chevalier
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