Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Sorcière Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Sorcier Sorcière Bourreau Fantôme royal Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Fantôme royal Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Fantôme royal Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Mineur Fantôme royal Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Mineur Voleuse
Méga Boule de Neige
Sorcière Mineur
Électrocution
Artificière Sorcière Voleuse
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Sorcier Sorcière Bourreau Fantôme royal Voleuse
La bûche
Artificière Sorcière Voleuse
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Valkyrie Sorcier Sorcière Bourreau Mineur Fantôme royal Voleuse
Boule de feu
Artificière Sorcier Sorcière Bourreau Voleuse
Poison
Artificière Sorcier Sorcière Bourreau
Foudre
Valkyrie Sorcier Sorcière Bourreau Voleuse
Roquette
Valkyrie Sorcier Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Sorcier Bourreau Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bourreau Mineur Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Mineur Fantôme royal Voleuse Valkyrie Sorcier Sorcière Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Artificière Mineur Fantôme royal Voleuse

Synergies d’attaque 1 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mineur Valkyrie Voleuse
Valkyrie
Artificière Sorcier Sorcière Bourreau Fantôme royal Voleuse
Sorcier
Valkyrie Mineur Fantôme royal Voleuse
Sorcière
Valkyrie Mineur Fantôme royal Voleuse
Bourreau
Valkyrie Mineur Voleuse
Mineur
Artificière Sorcier Sorcière Bourreau Fantôme royal Voleuse
Fantôme royal
Valkyrie Sorcier Sorcière Mineur Voleuse
Voleuse
Artificière Valkyrie Sorcier Sorcière Bourreau Mineur Fantôme royal

Synergies de défense 1 10

Artificière
Valkyrie Voleuse
Valkyrie
Artificière Sorcier Sorcière Bourreau Voleuse
Sorcier
Valkyrie Fantôme royal Voleuse
Sorcière
Valkyrie Fantôme royal Voleuse
Bourreau
Valkyrie Voleuse
Mineur
Fantôme royal
Sorcier Sorcière
Voleuse
Artificière Valkyrie Sorcier Sorcière Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Sorcier Bourreau
Artificière Valkyrie Sorcière Bourreau Voleuse
Sorcière Valkyrie Bourreau Voleuse
Sorcière Artificière Valkyrie Voleuse
Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie Bourreau Fantôme royal Voleuse
Artificière Sorcier Sorcière Bourreau
Valkyrie Voleuse
Sorcière
Artificière Valkyrie Mineur Fantôme royal Voleuse
Valkyrie Sorcière Bourreau Artificière Sorcier Fantôme royal Voleuse
Bourreau Artificière Sorcier Sorcière
Valkyrie Sorcier Sorcière Voleuse
Valkyrie Sorcier Bourreau Artificière Sorcière Fantôme royal
Voleuse
Voleuse
Sorcier Artificière Valkyrie Sorcière Bourreau
Artificière Valkyrie Sorcier Sorcière Bourreau Fantôme royal Voleuse
Valkyrie Sorcier Sorcière Bourreau Artificière Fantôme royal Voleuse
Valkyrie Sorcier Fantôme royal Artificière Sorcière Bourreau Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Sorcière Fantôme royal Voleuse
Voleuse Artificière Valkyrie Sorcier Bourreau Mineur Fantôme royal
Voleuse Valkyrie Sorcière
Valkyrie Voleuse
Valkyrie Sorcière Bourreau Voleuse
Artificière Sorcier Bourreau Sorcière
Valkyrie Sorcière Voleuse
Valkyrie
Artificière Valkyrie Sorcière Voleuse
Sorcière
Valkyrie Sorcière
Valkyrie
Valkyrie Sorcier Sorcière Bourreau Voleuse
Sorcier Artificière Valkyrie Sorcière Bourreau
Sorcière Artificière Valkyrie Bourreau
Valkyrie Bourreau Artificière Sorcier Sorcière Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie Fantôme royal Voleuse
Artificière Bourreau Mineur Fantôme royal Voleuse
Mineur Voleuse
Artificière Valkyrie
Sorcier Bourreau Artificière Valkyrie
Artificière Sorcier Bourreau Sorcière
Artificière Sorcier Sorcière Bourreau
Artificière Sorcier Bourreau
Mineur Artificière Sorcier Voleuse
Artificière Mineur Valkyrie Sorcier Voleuse
Artificière Sorcier Bourreau
Artificière Bourreau Mineur Voleuse
Artificière Voleuse
Artificière
Artificière Sorcier Sorcière Bourreau Voleuse
Artificière Sorcier Bourreau Voleuse
Artificière Sorcier Bourreau Voleuse
Artificière Valkyrie Sorcier Sorcière Mineur
Sorcier
Artificière Valkyrie Sorcier Sorcière Bourreau
Sorcière
Artificière Mineur Sorcier Sorcière Bourreau Fantôme royal Voleuse
Sorcier Sorcière Mineur Voleuse
Mineur Artificière Voleuse
Artificière Sorcier Sorcière Bourreau
Artificière Sorcier Sorcière
Sorcier Mineur Voleuse
Artificière
Artificière Sorcier
Sorcière Voleuse
Artificière Sorcier Sorcière Bourreau
Mineur Artificière Valkyrie Sorcier Bourreau
Artificière Sorcier Bourreau
Artificière Bourreau
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière Bourreau
Artificière Sorcière Bourreau Mineur Fantôme royal Voleuse
Artificière Sorcier
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