Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électrocuteurs Sorcière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Électrocuteurs Sorcière Ballon Squelette géant Princesse Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Princesse Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Ballon Squelette géant Princesse Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon Squelette géant Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Squelette géant
Méga Boule de Neige
Électrocuteurs Sorcière Ballon Princesse Bûcheron
Électrocution
Électrocuteurs Sorcière Ballon Princesse
Fût à barbares
Valkyrie Électrocuteurs Sorcière Squelette géant Princesse Bûcheron
La bûche
Électrocuteurs Sorcière Squelette géant Princesse Bûcheron
Séisme
Électrocuteurs Sorcière
Flèches
Électrocuteurs Sorcière Princesse
Colis royal
Valkyrie Électrocuteurs Sorcière Ballon Squelette géant Princesse Bûcheron
Boule de feu
Électrocuteurs Sorcière Ballon Princesse Bûcheron
Poison
Électrocuteurs Sorcière Ballon Princesse
Foudre
Valkyrie Sorcière Ballon Bûcheron
Roquette
Valkyrie Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Gel Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Gel Squelette géant Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Princesse Valkyrie Électrocuteurs Gel Bûcheron Sorcière Ballon Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Princesse Valkyrie Électrocuteurs Gel

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Ballon Bûcheron Électrocuteurs Sorcière Squelette géant
Électrocuteurs
Valkyrie Ballon Squelette géant Bûcheron
Gel
Ballon
Sorcière
Valkyrie Squelette géant Bûcheron
Ballon
Valkyrie Gel Bûcheron Électrocuteurs Squelette géant Princesse
Squelette géant
Valkyrie Électrocuteurs Sorcière Ballon Princesse Bûcheron
Princesse
Ballon Squelette géant
Bûcheron
Valkyrie Ballon Électrocuteurs Sorcière Squelette géant

Synergies de défense 0 12

Valkyrie
Électrocuteurs Gel Sorcière Princesse Bûcheron
Électrocuteurs
Valkyrie Squelette géant Bûcheron
Gel
Valkyrie Bûcheron
Sorcière
Valkyrie Squelette géant Bûcheron
Ballon
Squelette géant
Électrocuteurs Sorcière Princesse Bûcheron
Princesse
Valkyrie Squelette géant
Bûcheron
Valkyrie Électrocuteurs Gel Sorcière Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Électrocuteurs
Bûcheron Valkyrie Électrocuteurs Sorcière
Sorcière Bûcheron Valkyrie Électrocuteurs Gel Squelette géant
Sorcière Bûcheron Valkyrie Électrocuteurs
Valkyrie Squelette géant Princesse Bûcheron
Gel Valkyrie Électrocuteurs Bûcheron
Électrocuteurs Gel Sorcière Princesse
Valkyrie Squelette géant
Électrocuteurs Sorcière Princesse Bûcheron
Valkyrie Électrocuteurs Squelette géant Bûcheron
Valkyrie Sorcière Électrocuteurs Gel Squelette géant Princesse Bûcheron
Électrocuteurs Sorcière Princesse
Bûcheron Valkyrie Électrocuteurs Gel Sorcière Squelette géant
Valkyrie Électrocuteurs Gel Sorcière Princesse Bûcheron
Électrocuteurs Bûcheron
Électrocuteurs Gel Bûcheron
Valkyrie Électrocuteurs Sorcière Bûcheron
Valkyrie Électrocuteurs Sorcière Bûcheron
Valkyrie Gel Sorcière Électrocuteurs Squelette géant Princesse Bûcheron
Électrocuteurs Bûcheron
Valkyrie Électrocuteurs Sorcière Squelette géant Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Bûcheron Électrocuteurs Sorcière Squelette géant
Valkyrie Bûcheron
Électrocuteurs Squelette géant Bûcheron Valkyrie Sorcière
Valkyrie Squelette géant Bûcheron Électrocuteurs
Squelette géant Valkyrie Électrocuteurs Sorcière Bûcheron
Électrocuteurs Gel Sorcière Princesse
Valkyrie Électrocuteurs Sorcière Squelette géant Bûcheron
Squelette géant Valkyrie Électrocuteurs Bûcheron
Gel Squelette géant Valkyrie Électrocuteurs Sorcière
Sorcière Électrocuteurs
Valkyrie Électrocuteurs Sorcière Squelette géant Bûcheron
Valkyrie Squelette géant
Squelette géant Valkyrie Électrocuteurs Sorcière Bûcheron
Valkyrie Électrocuteurs Sorcière Princesse
Électrocuteurs Sorcière Valkyrie Gel Squelette géant Bûcheron
Valkyrie Électrocuteurs Gel Sorcière Squelette géant Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Valkyrie Gel Squelette géant
Princesse
Squelette géant
Valkyrie Gel Squelette géant
Valkyrie
Gel Sorcière Princesse
Sorcière Princesse
Gel Princesse
Bûcheron
Valkyrie Princesse
Princesse
Princesse
Gel Princesse
Princesse
Sorcière Princesse
Princesse
Gel
Princesse
Valkyrie Sorcière Princesse
Squelette géant
Princesse
Gel Valkyrie Sorcière Princesse
Sorcière
Sorcière Princesse
Sorcière Princesse
Sorcière Princesse
Électrocuteurs Gel Sorcière
Électrocuteurs Gel Princesse
Squelette géant
Princesse
Électrocuteurs Gel Sorcière Princesse
Électrocuteurs Sorcière Princesse
Gel
Valkyrie Princesse Bûcheron
Princesse
Squelette géant
Électrocuteurs Gel Sorcière Squelette géant Princesse
Électrocuteurs Sorcière Princesse
Gel Sorcière Squelette géant Princesse
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