Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cage Gobeline Bélier de combat Sorcière P.E.K.K.A Archer Magique Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat P.E.K.K.A Archer Magique Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique Goblin Machine

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Roi squelette
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Sorcière Roi squelette
Électrocution
Bélier de combat Sorcière Roi squelette
Fût à barbares
Cage Gobeline Bélier de combat Sorcière Archer Magique Roi squelette
La bûche
Cage Gobeline Bélier de combat Sorcière Roi squelette
Séisme
Cage Gobeline Sorcière Roi squelette
Flèches
Sorcière Roi squelette
Colis royal
Cage Gobeline Bélier de combat Sorcière P.E.K.K.A Archer Magique Roi squelette
Boule de feu
Cage Gobeline Bélier de combat Sorcière Archer Magique Roi squelette
Poison
Cage Gobeline Sorcière Archer Magique Roi squelette
Foudre
Cage Gobeline Bélier de combat Sorcière Archer Magique Roi squelette
Roquette
Sorcière Archer Magique Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Archer Magique Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Archer Magique Goblin Machine Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat P.E.K.K.A Goblin Machine

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Void Cage Gobeline Bélier de combat Archer Magique Roi squelette Sorcière Goblin Machine P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Void Cage Gobeline Bélier de combat Archer Magique

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Cage Gobeline
Bélier de combat Sorcière Archer Magique
Bélier de combat
Archer Magique Cage Gobeline Sorcière P.E.K.K.A
Void
Sorcière
Cage Gobeline Bélier de combat P.E.K.K.A Roi squelette
P.E.K.K.A
Archer Magique Bélier de combat Sorcière
Archer Magique
Bélier de combat P.E.K.K.A Cage Gobeline
Goblin Machine
Roi squelette
Sorcière

Synergies de défense 0 2

Cage Gobeline
Sorcière Archer Magique
Bélier de combat
Void
Sorcière
Cage Gobeline
P.E.K.K.A
Archer Magique
Cage Gobeline
Goblin Machine
Roi squelette

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cage Gobeline Void Archer Magique
P.E.K.K.A Cage Gobeline Sorcière
Cage Gobeline Sorcière P.E.K.K.A Void
Cage Gobeline Sorcière P.E.K.K.A Roi squelette
Cage Gobeline P.E.K.K.A
Archer Magique
Cage Gobeline Void Sorcière Archer Magique
Cage Gobeline Void P.E.K.K.A Archer Magique
Sorcière P.E.K.K.A Cage Gobeline Roi squelette
Sorcière Archer Magique Roi squelette
Sorcière Archer Magique
Cage Gobeline P.E.K.K.A Sorcière
Cage Gobeline Sorcière P.E.K.K.A Archer Magique Roi squelette
P.E.K.K.A Cage Gobeline Roi squelette
Cage Gobeline P.E.K.K.A
Cage Gobeline Sorcière P.E.K.K.A
Cage Gobeline Sorcière Archer Magique
Cage Gobeline Sorcière Archer Magique
P.E.K.K.A Cage Gobeline
Sorcière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cage Gobeline Void Sorcière P.E.K.K.A
Void Archer Magique
P.E.K.K.A Cage Gobeline Sorcière
P.E.K.K.A Cage Gobeline
P.E.K.K.A Cage Gobeline Sorcière
Sorcière Archer Magique
P.E.K.K.A Cage Gobeline Void Sorcière
P.E.K.K.A Cage Gobeline
Cage Gobeline Void P.E.K.K.A Sorcière Archer Magique
Sorcière P.E.K.K.A Cage Gobeline
P.E.K.K.A Cage Gobeline Sorcière
P.E.K.K.A Cage Gobeline Void
P.E.K.K.A Cage Gobeline Sorcière Roi squelette
Cage Gobeline Sorcière Archer Magique
Sorcière Cage Gobeline P.E.K.K.A Archer Magique Roi squelette
Cage Gobeline Sorcière P.E.K.K.A Archer Magique Roi squelette
Cage Gobeline Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Archer Magique
Void Archer Magique
Void Archer Magique
Void
Archer Magique
Sorcière Archer Magique Goblin Machine
Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Void
Void
Void Archer Magique Goblin Machine
Void Archer Magique
Void Archer Magique
Void Archer Magique
Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Void Archer Magique Goblin Machine
Void Sorcière Archer Magique Goblin Machine
Void Archer Magique
Void
Void
Void
Sorcière Archer Magique Goblin Machine
Sorcière
Void Sorcière Archer Magique
Void Sorcière Archer Magique
Void Archer Magique
Void Sorcière Archer Magique
Void Sorcière
Void
Void Archer Magique
Void Archer Magique
P.E.K.K.A
Archer Magique
Void Sorcière Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Void Archer Magique
Archer Magique Roi squelette
Void
P.E.K.K.A
Sorcière Archer Magique Roi squelette
Void Sorcière Archer Magique
Void Sorcière Archer Magique
P.E.K.K.A
Void
Void
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