Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Gobelin géant Princesse Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Ballon Squelette géant Gobelin géant Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Gobelin géant Princesse Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Squelette géant Gobelin géant Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Squelette géant Électro-sorcier Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Squelette géant
Méga Boule de Neige
Ballon Princesse
Électrocution
Ballon Gobelin géant Princesse
Fût à barbares
Sorcier Squelette géant Princesse Électro-sorcier
La bûche
Squelette géant Princesse
Séisme
Flèches
Princesse
Colis royal
Sorcier Ballon Squelette géant Princesse Électro-sorcier
Boule de feu
Sorcier Ballon Princesse Électro-sorcier
Poison
Sorcier Ballon Princesse Électro-sorcier
Foudre
Sorcier Ballon Électro-sorcier
Roquette
Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Squelette géant Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Princesse Électro-sorcier Chevalier d’or Sorcier Ballon Squelette géant Gobelin géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Princesse Électro-sorcier Chevalier d’or Sorcier

Synergies d’attaque 0 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Sorcier
Ballon Squelette géant Gobelin géant Méga Chevalier
Ballon
Sorcier Squelette géant Gobelin géant Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Squelette géant
Sorcier Ballon Princesse Électro-sorcier
Gobelin géant
Sorcier Ballon Électro-sorcier
Princesse
Ballon Squelette géant Méga Chevalier
Électro-sorcier
Ballon Squelette géant Gobelin géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Ballon Princesse Électro-sorcier
Chevalier d’or
Ballon

Synergies de défense 0 11

Sorcier
Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Ballon
Squelette géant
Sorcier Princesse Électro-sorcier
Gobelin géant
Princesse Électro-sorcier
Princesse
Squelette géant Gobelin géant Méga Chevalier Chevalier d’or
Électro-sorcier
Sorcier Squelette géant Gobelin géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Princesse Électro-sorcier
Chevalier d’or
Sorcier Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Gobelin géant Électro-sorcier Chevalier d’or
Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Squelette géant Princesse Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Sorcier Princesse
Squelette géant Gobelin géant Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Princesse
Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Sorcier Squelette géant Gobelin géant Princesse Méga Chevalier
Sorcier Princesse Électro-sorcier
Méga Chevalier Sorcier Squelette géant Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier Princesse Électro-sorcier Chevalier d’or
Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Sorcier Électro-sorcier Chevalier d’or
Sorcier Squelette géant Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier Squelette géant Gobelin géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier Gobelin géant Électro-sorcier Chevalier d’or
Squelette géant Méga Chevalier Gobelin géant Électro-sorcier
Squelette géant Gobelin géant Méga Chevalier
Sorcier Gobelin géant Princesse Électro-sorcier
Squelette géant Gobelin géant Électro-sorcier
Squelette géant Méga Chevalier Gobelin géant
Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier
Gobelin géant
Méga Chevalier Squelette géant Chevalier d’or
Méga Chevalier Squelette géant Gobelin géant Électro-sorcier
Squelette géant Méga Chevalier Sorcier Gobelin géant Chevalier d’or
Sorcier Princesse Méga Chevalier
Électro-sorcier Squelette géant Gobelin géant Chevalier d’or
Méga Chevalier Sorcier Squelette géant Princesse Électro-sorcier Chevalier d’or
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Squelette géant Chevalier d’or
Princesse Électro-sorcier Chevalier d’or
Squelette géant Gobelin géant
Squelette géant
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Gobelin géant Princesse
Sorcier Princesse
Sorcier Princesse
Sorcier Chevalier d’or
Électro-sorcier
Sorcier Princesse Électro-sorcier Chevalier d’or
Sorcier Princesse
Princesse Chevalier d’or
Princesse
Princesse
Sorcier Princesse Chevalier d’or
Sorcier Princesse Méga Chevalier
Sorcier Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Princesse Méga Chevalier Chevalier d’or
Squelette géant Méga Chevalier
Sorcier Princesse
Sorcier Princesse Méga Chevalier
Sorcier Princesse Électro-sorcier Chevalier d’or
Sorcier Princesse Méga Chevalier Chevalier d’or
Chevalier d’or
Sorcier Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Princesse Électro-sorcier
Squelette géant Méga Chevalier
Sorcier Princesse
Électro-sorcier Princesse
Sorcier Princesse Électro-sorcier
Sorcier Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Princesse
Squelette géant
Méga Chevalier
Squelette géant Princesse Électro-sorcier Chevalier d’or
Princesse Électro-sorcier
Squelette géant Gobelin géant Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Sorcier Méga Chevalier
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