Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Duende Gigante Princesa Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Globo bombástico Esqueleto gigante Duende Gigante Princesa Mago eléctrico Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Duende Gigante Princesa Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Esqueleto gigante Duende Gigante Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Esqueleto gigante Mago eléctrico Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Globo bombástico Princesa
Descarga
Globo bombástico Duende Gigante Princesa
Barril de Bárbaros
Mago Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Esqueleto gigante Princesa
Terremoto
Flechas
Princesa
Paquete Real
Mago Globo bombástico Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego
Mago Globo bombástico Princesa Mago eléctrico
Veneno
Mago Globo bombástico Princesa Mago eléctrico
Rayo
Mago Globo bombástico Mago eléctrico
Cohete
Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Esqueleto gigante Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Princesa Mago eléctrico Caballero Dorado Mago Globo bombástico Esqueleto gigante Duende Gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Princesa Mago eléctrico Caballero Dorado Mago

Sinergias de Ataque 0 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mago
Globo bombástico Esqueleto gigante Duende Gigante Megacaballero
Globo bombástico
Mago Esqueleto gigante Duende Gigante Princesa Mago eléctrico Megacaballero Caballero Dorado
Esqueleto gigante
Mago Globo bombástico Princesa Mago eléctrico
Duende Gigante
Mago Globo bombástico Mago eléctrico
Princesa
Globo bombástico Esqueleto gigante Megacaballero
Mago eléctrico
Globo bombástico Esqueleto gigante Duende Gigante Megacaballero
Megacaballero
Mago Globo bombástico Princesa Mago eléctrico
Caballero Dorado
Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 11

Mago
Esqueleto gigante Mago eléctrico Megacaballero Caballero Dorado
Globo bombástico
Esqueleto gigante
Mago Princesa Mago eléctrico
Duende Gigante
Princesa Mago eléctrico
Princesa
Esqueleto gigante Duende Gigante Megacaballero Caballero Dorado
Mago eléctrico
Mago Esqueleto gigante Duende Gigante Megacaballero
Megacaballero
Mago Princesa Mago eléctrico
Caballero Dorado
Mago Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Duende Gigante Mago eléctrico Caballero Dorado
Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Megacaballero
Esqueleto gigante Princesa Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Mago Princesa
Esqueleto gigante Duende Gigante Mago eléctrico Megacaballero Caballero Dorado
Princesa
Esqueleto gigante Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Mago Esqueleto gigante Duende Gigante Princesa Megacaballero
Mago Princesa Mago eléctrico
Megacaballero Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago Megacaballero Princesa Mago eléctrico Caballero Dorado
Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero Mago eléctrico
Megacaballero Mago Mago eléctrico Caballero Dorado
Mago Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Mago Megacaballero Esqueleto gigante Duende Gigante Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Duende Gigante Mago eléctrico Caballero Dorado
Esqueleto gigante Megacaballero Duende Gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Duende Gigante Megacaballero
Mago Duende Gigante Princesa Mago eléctrico
Esqueleto gigante Duende Gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Megacaballero Duende Gigante
Esqueleto gigante Mago eléctrico Megacaballero
Duende Gigante
Megacaballero Esqueleto gigante Caballero Dorado
Megacaballero Esqueleto gigante Duende Gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Megacaballero Mago Duende Gigante Caballero Dorado
Mago Princesa Megacaballero
Mago eléctrico Esqueleto gigante Duende Gigante Caballero Dorado
Megacaballero Mago Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico Caballero Dorado
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Esqueleto gigante Caballero Dorado
Princesa Mago eléctrico Caballero Dorado
Esqueleto gigante Duende Gigante
Esqueleto gigante
Mago Megacaballero
Mago Duende Gigante Princesa
Mago Princesa
Mago Princesa
Mago Caballero Dorado
Mago eléctrico
Mago Princesa Mago eléctrico Caballero Dorado
Mago Princesa
Princesa Caballero Dorado
Princesa
Princesa
Mago Princesa Caballero Dorado
Mago Princesa Megacaballero
Mago Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Mago Princesa Megacaballero Caballero Dorado
Esqueleto gigante Megacaballero
Mago Princesa
Mago Princesa Megacaballero
Mago Princesa Mago eléctrico Caballero Dorado
Mago Princesa Megacaballero Caballero Dorado
Caballero Dorado
Mago Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago
Mago Megacaballero
Princesa Mago eléctrico
Esqueleto gigante Megacaballero
Mago Princesa
Mago eléctrico Princesa
Mago Princesa Mago eléctrico
Mago Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Mago Princesa
Esqueleto gigante
Megacaballero
Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico Caballero Dorado
Princesa Mago eléctrico
Esqueleto gigante Duende Gigante Princesa Mago eléctrico Megacaballero Caballero Dorado
Mago Megacaballero

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