Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Prince P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Foreuse gobeline

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Foreuse gobeline Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Foreuse gobeline

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Foreuse gobeline Prince Zappy
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Foreuse gobeline
Électrocution
Fût à gobelins Foreuse gobeline Prince Zappy
Fût à barbares
Sorcier Fût à gobelins Foreuse gobeline Zappy
La bûche
Fût à gobelins Foreuse gobeline Prince Zappy
Séisme
Fût à gobelins Foreuse gobeline
Flèches
Fût à gobelins Foreuse gobeline
Colis royal
Sorcier Fût à gobelins Foreuse gobeline Prince P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu
Sorcier Fût à gobelins Foreuse gobeline Zappy
Poison
Sorcier Foreuse gobeline Zappy
Foudre
Sorcier Prince Zappy
Roquette
Sorcier Prince Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Foreuse gobeline Prince P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à gobelins Foreuse gobeline Sorcier Prince Foudre Zappy P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Fût à gobelins Foreuse gobeline Sorcier Prince

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Sorcier
Prince P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Fût à gobelins
Prince Foreuse gobeline P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Foreuse gobeline
Fût à gobelins Zappy Méga Chevalier
Prince
Fût à gobelins Méga Chevalier Sorcier Foudre
Foudre
Prince
P.E.K.K.A
Sorcier Fût à gobelins
Zappy
Sorcier Fût à gobelins Foreuse gobeline
Méga Chevalier
Prince Sorcier Fût à gobelins Foreuse gobeline

Synergies de défense 0 3

Sorcier
Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier
Fût à gobelins
Foreuse gobeline
Prince
Sorcier
Foudre
P.E.K.K.A
Sorcier
Zappy
Méga Chevalier
Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Sorcier Zappy
P.E.K.K.A Zappy Foreuse gobeline Prince Méga Chevalier
Prince P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Foreuse gobeline Foudre
Prince P.E.K.K.A Zappy Foreuse gobeline Méga Chevalier
Foudre Prince P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Méga Chevalier
Foudre Sorcier
Foudre P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy Foreuse gobeline Prince
Prince Zappy Méga Chevalier
Sorcier Foreuse gobeline Méga Chevalier
Sorcier
Foreuse gobeline Prince P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Sorcier Foudre
Sorcier Zappy Méga Chevalier Foreuse gobeline Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zappy Foreuse gobeline Prince Méga Chevalier
Foreuse gobeline Prince Foudre P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Sorcier Zappy Méga Chevalier Foreuse gobeline Prince P.E.K.K.A
Méga Chevalier Sorcier Foreuse gobeline Prince
Sorcier Foreuse gobeline Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy Foreuse gobeline Prince
Sorcier Méga Chevalier Prince P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Prince P.E.K.K.A Zappy
Sorcier Prince Foudre Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince Foudre Zappy
Prince Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier Zappy
P.E.K.K.A Foreuse gobeline Prince Zappy Méga Chevalier
Sorcier
Prince P.E.K.K.A Zappy Foudre
P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince Zappy
Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince Zappy
P.E.K.K.A Foreuse gobeline Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince Zappy
Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince
Prince Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy Foreuse gobeline Prince Foudre P.E.K.K.A
Méga Chevalier Sorcier P.E.K.K.A Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Foreuse gobeline Zappy
Foudre Foreuse gobeline Zappy
Foudre Prince Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Sorcier
Sorcier Zappy
Sorcier Foudre
Sorcier Foudre
Foudre Prince Zappy
Foudre Sorcier Prince Zappy
Foudre Sorcier
Foudre Zappy
Foudre
Foudre Prince Zappy
Foudre Sorcier Foreuse gobeline Zappy
Foudre Sorcier Zappy Méga Chevalier
Foudre Zappy
Foudre Zappy
Foudre Sorcier Prince Zappy Méga Chevalier
Foudre Sorcier Méga Chevalier
Foudre Prince Zappy Méga Chevalier
Foudre Sorcier
Prince Foudre Zappy
Foudre Foreuse gobeline
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Sorcier Foudre Zappy
Foudre Sorcier Prince Zappy Méga Chevalier
Foudre Zappy
Foudre Sorcier Zappy
Foudre Sorcier
Foudre Zappy
Foudre Sorcier Zappy Méga Chevalier
Foudre Zappy
P.E.K.K.A Prince Zappy Méga Chevalier
Sorcier Foudre Zappy
Foudre Prince
Foudre Sorcier
Foudre Sorcier Prince Zappy Méga Chevalier
Sorcier Foudre
Foudre Zappy
Prince P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Foudre Zappy
Foudre
Foudre Prince Zappy Méga Chevalier
Prince P.E.K.K.A Zappy
Foudre Sorcier Zappy Méga Chevalier
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