Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Sorcière Squelette géant Arc-X Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Arc-X

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Squelette géant Arc-X

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Clonage Squelette géant Zappy
Méga Boule de Neige
Clonage Sorcière
Électrocution
Artificière Clonage Sorcière Arc-X Zappy
Fût à barbares
Artificière Sorcier Clonage Sorcière Squelette géant Arc-X Zappy
La bûche
Artificière Clonage Sorcière Squelette géant Arc-X Zappy
Séisme
Artificière Clonage Sorcière Arc-X
Flèches
Artificière Clonage Sorcière
Colis royal
Artificière Sorcier Clonage Sorcière Squelette géant Zappy
Boule de feu
Artificière Sorcier Clonage Sorcière Arc-X Zappy
Poison
Artificière Sorcier Clonage Sorcière Arc-X Zappy
Foudre
Sorcier Sorcière Arc-X Zappy
Roquette
Sorcier Sorcière Arc-X Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Tornade Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Tornade Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Clonage Tornade Squelette géant Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Clonage Tornade Sorcier Sorcière Squelette géant Arc-X Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Clonage Tornade Sorcier

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Tornade Squelette géant Arc-X Zappy
Sorcier
Tornade Squelette géant Zappy
Clonage
Squelette géant Sorcière Zappy
Tornade
Sorcier Zappy Artificière Sorcière Squelette géant
Sorcière
Clonage Tornade Squelette géant
Squelette géant
Clonage Artificière Sorcier Tornade Sorcière Arc-X Zappy
Arc-X
Artificière Squelette géant
Zappy
Tornade Artificière Sorcier Clonage Squelette géant

Synergies de défense 2 9

Artificière
Tornade Squelette géant Arc-X
Sorcier
Tornade Squelette géant
Clonage
Tornade
Sorcier Zappy Artificière Sorcière Squelette géant Arc-X Zappy
Sorcière
Tornade Squelette géant
Squelette géant
Artificière Sorcier Tornade Sorcière
Arc-X
Artificière Tornade
Zappy
Tornade Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier Arc-X Zappy
Zappy Artificière Sorcière Arc-X
Tornade Sorcière Zappy Squelette géant
Sorcière Zappy Artificière
Artificière Tornade Squelette géant Arc-X Zappy
Tornade Artificière Arc-X
Tornade Artificière Sorcier Sorcière Arc-X
Squelette géant Arc-X Zappy
Sorcière Zappy Tornade Arc-X
Tornade Artificière Squelette géant Zappy
Sorcière Artificière Sorcier Tornade Squelette géant Arc-X
Artificière Sorcier Tornade Sorcière
Zappy Sorcier Sorcière Squelette géant Arc-X
Sorcier Zappy Artificière Tornade Sorcière Arc-X
Zappy Arc-X
Tornade Arc-X Zappy
Sorcier Zappy Artificière Tornade Sorcière Arc-X
Artificière Sorcier Tornade Sorcière Arc-X
Sorcier Tornade Sorcière Artificière Squelette géant
Zappy Tornade
Sorcier Artificière Sorcière Squelette géant Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Sorcière Squelette géant Arc-X Zappy
Artificière Sorcier Arc-X
Squelette géant Sorcière Zappy
Squelette géant Tornade Arc-X Zappy
Squelette géant Sorcière Zappy
Artificière Sorcier Tornade Sorcière
Zappy Sorcière Squelette géant
Squelette géant Zappy
Squelette géant Artificière Tornade Sorcière Arc-X Zappy
Sorcière Zappy
Sorcière Squelette géant Zappy
Tornade Squelette géant
Squelette géant Sorcier Sorcière Zappy
Sorcier Artificière Sorcière Zappy
Sorcière Zappy Artificière Tornade Squelette géant Arc-X
Artificière Sorcier Sorcière Squelette géant Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Squelette géant Arc-X Zappy
Artificière Tornade Arc-X
Squelette géant Arc-X Zappy
Artificière Squelette géant Zappy
Sorcier Artificière Zappy
Artificière Sorcier Tornade Sorcière
Artificière Sorcier Tornade Sorcière Zappy
Arc-X Artificière Sorcier Tornade
Artificière Sorcier Tornade Arc-X
Tornade Arc-X Zappy
Artificière Sorcier Tornade Arc-X Zappy
Artificière Sorcier Tornade
Artificière Zappy
Artificière Arc-X
Artificière Arc-X Zappy
Arc-X Artificière Sorcier Sorcière Zappy
Artificière Sorcier Arc-X Zappy
Tornade Zappy
Zappy
Artificière Sorcier Arc-X Zappy
Artificière Sorcier Tornade Sorcière Arc-X
Squelette géant Arc-X Zappy
Sorcier Tornade
Tornade Arc-X Zappy
Arc-X
Artificière Tornade Sorcier Sorcière Zappy
Sorcière
Artificière Arc-X Sorcier Tornade Sorcière Zappy
Sorcier Tornade Sorcière Arc-X Zappy
Artificière Tornade Arc-X Zappy
Artificière Sorcier Tornade Sorcière Arc-X Zappy
Artificière Sorcier Sorcière
Zappy
Sorcier Arc-X Zappy
Artificière Zappy
Squelette géant Zappy
Artificière Sorcier Zappy
Sorcière Arc-X
Artificière Sorcier Tornade Sorcière
Artificière Sorcier Zappy
Artificière Sorcier
Tornade Squelette géant Zappy
Artificière Zappy
Artificière Tornade Sorcière Squelette géant Zappy
Artificière Tornade Sorcière
Artificière Tornade Sorcière Squelette géant Arc-X Zappy
Zappy
Artificière Sorcier Zappy
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