Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Suspicious Bush Sorcier Pêcheur Mamie sorcière Molosse de lave Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cimetière Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Pêcheur Cimetière Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Pêcheur Cimetière Molosse de lave
Électrocution
Pêcheur Cimetière Molosse de lave
Fût à barbares
Sorcier Cimetière
La bûche
Suspicious Bush Pêcheur Cimetière
Séisme
Cimetière
Flèches
Suspicious Bush Cimetière Molosse de lave
Colis royal
Sorcier Pêcheur Mamie sorcière Cimetière Molosse de lave
Boule de feu
Suspicious Bush Sorcier Pêcheur Mamie sorcière Molosse de lave
Poison
Suspicious Bush Sorcier Pêcheur Mamie sorcière Cimetière Molosse de lave
Foudre
Sorcier Pêcheur Mamie sorcière Monk
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Suspicious Bush Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Suspicious Bush Void Pêcheur Mamie sorcière Sorcier Cimetière Monk Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Suspicious Bush Void Pêcheur Mamie sorcière

Synergies d’attaque 0 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Suspicious Bush
Sorcier
Void
Molosse de lave
Pêcheur
Cimetière
Mamie sorcière
Cimetière
Pêcheur Molosse de lave
Molosse de lave
Void Cimetière
Monk

Synergies de défense 0 2

Suspicious Bush
Sorcier
Void
Pêcheur
Mamie sorcière Monk
Mamie sorcière
Pêcheur
Cimetière
Molosse de lave
Monk
Pêcheur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Void
Pêcheur Monk
Pêcheur Void
Pêcheur Monk
Monk
Mamie sorcière
Sorcier Void
Void Monk
Pêcheur
Pêcheur
Mamie sorcière Sorcier Pêcheur
Sorcier
Sorcier
Sorcier
Monk Pêcheur
Sorcier Pêcheur
Sorcier Pêcheur
Sorcier Pêcheur Mamie sorcière
Pêcheur
Sorcier Pêcheur Mamie sorcière
Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Void Pêcheur
Void Sorcier Pêcheur Monk
Pêcheur
Pêcheur Monk
Pêcheur
Sorcier Mamie sorcière Monk
Void
Pêcheur
Void Monk
Monk Void
Sorcier
Sorcier
Pêcheur Monk
Sorcier Mamie sorcière
Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Monk
Void Monk Pêcheur
Void
Void
Sorcier
Sorcier Mamie sorcière Monk
Sorcier
Sorcier
Void Monk Sorcier Pêcheur
Void Pêcheur
Void Monk Sorcier Pêcheur
Void Monk Sorcier
Void Pêcheur
Void Pêcheur Monk
Pêcheur
Sorcier
Sorcier
Monk
Pêcheur
Void Sorcier Pêcheur Monk
Sorcier Void Mamie sorcière Monk
Void Monk
Sorcier Void
Void Pêcheur Monk
Void Monk
Mamie sorcière Sorcier
Pêcheur
Void Sorcier Pêcheur Monk
Void Sorcier Pêcheur Monk
Void Pêcheur
Sorcier Void Mamie sorcière
Sorcier Void
Void
Void Sorcier
Void Monk
Sorcier Monk
Void
Sorcier Monk
Void Sorcier
Sorcier
Void Monk
Void
Void Monk
Sorcier Void Monk
Void Pêcheur
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