Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Sorcier Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Ballon Bûcheron Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon
Méga Boule de Neige
Ballon Bûcheron Little Prince
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer Ballon Little Prince
Fût à barbares
Artificière Tour de l'enfer Sorcier Bûcheron Little Prince
La bûche
Artificière Bûcheron Little Prince
Séisme
Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Artificière Little Prince
Colis royal
Artificière Sorcier Ballon Bûcheron Little Prince
Boule de feu
Artificière Tour de l'enfer Sorcier Ballon Bûcheron Little Prince
Poison
Artificière Tour de l'enfer Sorcier Ballon Little Prince
Foudre
Tour de l'enfer Sorcier Ballon Bûcheron Little Prince
Roquette
Tour de l'enfer Sorcier Ballon Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Roquette Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Roquette Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Little Prince Bûcheron Tour de l'enfer Sorcier Ballon Roquette Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Artificière Little Prince Bûcheron Tour de l'enfer

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Ballon Bûcheron Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Sorcier
Ballon Bûcheron Méga Chevalier
Roquette
Ballon
Bûcheron Artificière Sorcier Méga Chevalier Little Prince
Bûcheron
Ballon Artificière Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Sorcier Ballon Bûcheron
Little Prince
Ballon

Synergies de défense 0 8

Artificière
Tour de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier
Bûcheron Méga Chevalier
Roquette
Ballon
Bûcheron
Artificière Tour de l'enfer Sorcier Little Prince
Méga Chevalier
Artificière Tour de l'enfer Sorcier
Little Prince
Bûcheron

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Artificière Tour de l'enfer Sorcier
Tour de l'enfer Bûcheron Artificière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Roquette Bûcheron Méga Chevalier
Tour de l'enfer Bûcheron Artificière Méga Chevalier
Artificière Roquette Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Tour de l'enfer Roquette Artificière Sorcier Little Prince
Roquette Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Bûcheron
Artificière Tour de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier Little Prince
Artificière Sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Tour de l'enfer Artificière Sorcier
Tour de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier Sorcier Roquette
Sorcier Roquette Méga Chevalier Artificière Bûcheron
Tour de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Tour de l'enfer Roquette Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer Bûcheron
Méga Chevalier Artificière Sorcier Bûcheron Little Prince
Sorcier Artificière Bûcheron Méga Chevalier Little Prince
Tour de l'enfer Bûcheron
Sorcier Méga Chevalier Artificière Bûcheron Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Tour de l'enfer
Artificière Sorcier Roquette Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Tour de l'enfer Roquette
Roquette Bûcheron Méga Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Sorcier Roquette
Roquette Tour de l'enfer Bûcheron
Tour de l'enfer Méga Chevalier Bûcheron
Roquette Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Méga Chevalier Tour de l'enfer Bûcheron
Roquette Méga Chevalier
Roquette Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcier Bûcheron
Sorcier Artificière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Artificière Roquette Bûcheron Little Prince
Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Roquette
Artificière
Roquette
Artificière Roquette
Sorcier Roquette Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcier Roquette
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Roquette Bûcheron
Artificière Roquette Sorcier
Artificière Sorcier Roquette
Roquette Artificière
Artificière Roquette
Artificière
Roquette Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Roquette Méga Chevalier
Roquette
Roquette
Roquette Artificière Sorcier Méga Chevalier
Roquette Artificière Sorcier Méga Chevalier Little Prince
Roquette Méga Chevalier
Roquette Sorcier
Roquette
Roquette
Artificière Sorcier Méga Chevalier Little Prince
Artificière Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Roquette Artificière
Artificière Sorcier Little Prince
Roquette Artificière Sorcier
Sorcier Roquette Méga Chevalier
Roquette Artificière
Méga Chevalier
Roquette Artificière Sorcier
Roquette
Roquette Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Roquette Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Roquette
Artificière Méga Chevalier
Artificière Roquette
Artificière Roquette
Artificière Roquette Méga Chevalier Little Prince
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