Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Bourreau Charrette à canon Squelette géant Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Charrette à canon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Charrette à canon Squelette géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Charrette à canon Squelette géant
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins
Électrocution
Fût à gobelins Charrette à canon
Fût à barbares
Sorcier Fût à gobelins Bourreau Charrette à canon Squelette géant
La bûche
Fût à gobelins Charrette à canon Squelette géant
Séisme
Fût à gobelins
Flèches
Fût à gobelins
Colis royal
Sorcier Fût à gobelins Bourreau Charrette à canon Squelette géant
Boule de feu
Sorcier Fût à gobelins Bourreau Charrette à canon
Poison
Sorcier Bourreau
Foudre
Sorcier Bourreau Charrette à canon
Roquette
Sorcier Bourreau Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Bourreau Squelette géant Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Rage Fût à gobelins Sorcier Bourreau Charrette à canon Squelette géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Rage Fût à gobelins Sorcier

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Sorcier
Rage Squelette géant Méga Chevalier
Miroir
Fût à gobelins Charrette à canon Squelette géant
Rage
Sorcier Charrette à canon Squelette géant
Fût à gobelins
Miroir Charrette à canon Squelette géant Méga Chevalier
Bourreau
Méga Chevalier
Charrette à canon
Miroir Rage Fût à gobelins
Squelette géant
Sorcier Miroir Rage Fût à gobelins
Méga Chevalier
Sorcier Fût à gobelins Bourreau

Synergies de défense 0 9

Sorcier
Charrette à canon Squelette géant Méga Chevalier
Miroir
Bourreau Méga Chevalier
Rage
Fût à gobelins
Bourreau
Miroir Charrette à canon Squelette géant Méga Chevalier
Charrette à canon
Sorcier Bourreau Squelette géant
Squelette géant
Sorcier Bourreau Charrette à canon
Méga Chevalier
Sorcier Miroir Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Sorcier Bourreau
Bourreau Charrette à canon Méga Chevalier
Méga Chevalier Bourreau Charrette à canon Squelette géant
Charrette à canon Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier
Bourreau Charrette à canon Méga Chevalier
Sorcier Bourreau
Charrette à canon Squelette géant Méga Chevalier
Charrette à canon Squelette géant Méga Chevalier
Bourreau Sorcier Charrette à canon Squelette géant Méga Chevalier
Bourreau Sorcier
Méga Chevalier Sorcier Charrette à canon Squelette géant
Sorcier Bourreau Méga Chevalier Charrette à canon
Charrette à canon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Bourreau Charrette à canon
Méga Chevalier Sorcier Bourreau Charrette à canon
Sorcier Bourreau Charrette à canon Squelette géant Méga Chevalier
Charrette à canon
Sorcier Méga Chevalier Bourreau Charrette à canon Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Charrette à canon Squelette géant
Sorcier Bourreau Charrette à canon Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier Charrette à canon
Squelette géant Méga Chevalier Charrette à canon
Squelette géant Bourreau Charrette à canon Méga Chevalier
Sorcier Bourreau
Charrette à canon Squelette géant
Squelette géant Méga Chevalier Charrette à canon
Squelette géant Méga Chevalier Charrette à canon
Méga Chevalier Charrette à canon Squelette géant
Méga Chevalier Squelette géant
Charrette à canon Squelette géant Méga Chevalier Sorcier Bourreau
Sorcier Bourreau Charrette à canon Méga Chevalier
Bourreau Charrette à canon Squelette géant
Bourreau Méga Chevalier Sorcier Charrette à canon Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Squelette géant
Bourreau
Charrette à canon Squelette géant
Charrette à canon Squelette géant
Sorcier Bourreau Méga Chevalier
Sorcier Bourreau
Sorcier Bourreau
Sorcier Bourreau
Sorcier
Sorcier Charrette à canon
Sorcier Bourreau
Bourreau Charrette à canon
Charrette à canon
Charrette à canon
Sorcier Bourreau Charrette à canon
Sorcier Bourreau Charrette à canon Méga Chevalier
Sorcier Bourreau Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier
Sorcier
Charrette à canon
Sorcier Bourreau Méga Chevalier
Sorcier Bourreau
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Bourreau
Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier
Sorcier
Charrette à canon
Sorcier Bourreau
Sorcier Bourreau Charrette à canon Méga Chevalier
Sorcier Bourreau
Squelette géant
Bourreau Charrette à canon Méga Chevalier
Squelette géant
Bourreau
Bourreau Charrette à canon Squelette géant Méga Chevalier
Charrette à canon
Sorcier Méga Chevalier
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