Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Sorcière Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Sorcière Cavabélier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Colis royal Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Cavabélier
Méga Boule de Neige
Gardes Sorcière Cavabélier
Électrocution
Artificière Gardes Sorcière Cavabélier
Fût à barbares
Artificière Sorcier Gardes Sorcière
La bûche
Artificière Gardes Sorcière Cavabélier
Séisme
Artificière Gardes Sorcière
Flèches
Artificière Gardes Sorcière
Colis royal
Artificière Sorcier Gardes Sorcière Cavabélier
Boule de feu
Artificière Sorcier Sorcière Cavabélier
Poison
Artificière Sorcier Gardes Sorcière
Foudre
Sorcier Sorcière Cavabélier
Roquette
Sorcier Sorcière Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Colis royal Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Colis royal Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Colis royal Rage Gardes Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Artificière Colis royal Gardes Sorcier Sorcière Cavabélier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Artificière Colis royal Gardes

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Cavabélier Méga Chevalier
Colis royal
Sorcier
Rage Cavabélier Méga Chevalier
Rage
Sorcière Sorcier
Gardes
Cavabélier
Sorcière
Rage Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Artificière Sorcier Gardes Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Sorcier Sorcière Cavabélier

Synergies de défense 0 12

Artificière
Colis royal Gardes Méga Chevalier
Colis royal
Artificière Sorcier Gardes Sorcière Cavabélier Méga Chevalier
Sorcier
Colis royal Gardes Méga Chevalier
Rage
Gardes
Artificière Colis royal Sorcier Sorcière
Sorcière
Colis royal Gardes Méga Chevalier
Cavabélier
Colis royal
Méga Chevalier
Artificière Colis royal Sorcier Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier Cavabélier
Artificière Colis royal Sorcière Cavabélier Méga Chevalier
Sorcière Cavabélier Méga Chevalier Colis royal
Sorcière Artificière Gardes Cavabélier Méga Chevalier
Artificière Colis royal Méga Chevalier
Colis royal Artificière Gardes Méga Chevalier
Cavabélier Artificière Colis royal Sorcier Sorcière
Cavabélier Méga Chevalier
Sorcière
Gardes Artificière Colis royal Méga Chevalier
Gardes Sorcière Artificière Colis royal Sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Artificière Colis royal Sorcier Sorcière Cavabélier
Méga Chevalier Colis royal Sorcier Gardes Sorcière Cavabélier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Colis royal Gardes Sorcière
Cavabélier Méga Chevalier
Colis royal Cavabélier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Colis royal Sorcière
Colis royal Méga Chevalier Artificière Sorcier Gardes Sorcière Cavabélier
Colis royal Sorcier Sorcière Artificière Gardes Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Colis royal Gardes Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Colis royal Sorcière
Colis royal Artificière Sorcier Méga Chevalier
Colis royal Gardes Méga Chevalier Sorcière Cavabélier
Gardes Méga Chevalier Colis royal Cavabélier
Colis royal Gardes Sorcière Cavabélier Méga Chevalier
Artificière Colis royal Sorcier Sorcière Cavabélier
Colis royal Gardes Sorcière Cavabélier
Méga Chevalier Colis royal
Colis royal Méga Chevalier Artificière Sorcière
Sorcière Colis royal Gardes
Méga Chevalier Gardes Sorcière
Méga Chevalier Colis royal Gardes
Colis royal Méga Chevalier Sorcier Gardes Sorcière Cavabélier
Sorcier Artificière Sorcière Méga Chevalier
Gardes Sorcière Artificière Colis royal
Méga Chevalier Artificière Colis royal Sorcier Sorcière
Colis royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gardes
Artificière Cavabélier
Artificière Gardes
Sorcier Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcier Sorcière Cavabélier
Artificière Sorcier Sorcière
Artificière Sorcier Cavabélier
Artificière Sorcier Cavabélier
Gardes
Artificière Sorcier Cavabélier
Artificière Sorcier
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Sorcier Sorcière
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Artificière Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Sorcier Sorcière Cavabélier
Sorcier Sorcière Cavabélier Méga Chevalier
Artificière
Artificière Sorcier Sorcière
Artificière Sorcier Gardes Sorcière
Sorcier Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Gardes Sorcière
Artificière Sorcier Sorcière Cavabélier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Artificière Méga Chevalier
Artificière Gardes Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
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