Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique Zappy Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Archer Magique Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer Zappy
Méga Boule de Neige
Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Dragon de l'enfer Zappy
Fût à barbares
Artificière Sorcier Archer Magique Zappy
La bûche
Artificière Zappy
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique Zappy
Boule de feu
Artificière Sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique Zappy
Poison
Artificière Sorcier Archer Magique Zappy
Foudre
Sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique Zappy Reine des archers
Roquette
Sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique Zappy Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier La bûche Archer Magique Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Dragon de l'enfer Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage La bûche Artificière Dragon de l'enfer Archer Magique Sorcier Reine des archers Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage La bûche Artificière Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Dragon de l'enfer Zappy
Sorcier
Rage Zappy
Rage
Zappy Sorcier
La bûche
Archer Magique Zappy
Dragon de l'enfer
Artificière
Archer Magique
La bûche
Zappy
Rage Artificière Sorcier La bûche Reine des archers
Reine des archers
Zappy

Synergies de défense 2 4

Artificière
La bûche
Sorcier
La bûche
Rage
La bûche
Artificière Reine des archers Sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique Zappy
Dragon de l'enfer
La bûche
Archer Magique
La bûche
Zappy
La bûche
Reine des archers
La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier La bûche Archer Magique Zappy
Dragon de l'enfer Zappy Artificière La bûche
Zappy Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Zappy Artificière
Artificière La bûche Zappy
La bûche Artificière Archer Magique
Dragon de l'enfer Artificière Sorcier Archer Magique
La bûche Archer Magique Zappy
Dragon de l'enfer Zappy Reine des archers
Artificière Zappy
Artificière Sorcier La bûche Archer Magique
Dragon de l'enfer Artificière Sorcier Archer Magique
Zappy Sorcier La bûche
Sorcier Zappy Artificière La bûche Archer Magique
Dragon de l'enfer Zappy
La bûche Dragon de l'enfer Zappy
Sorcier Zappy Artificière
Artificière Sorcier La bûche Archer Magique
Sorcier La bûche Artificière Dragon de l'enfer Archer Magique
Zappy Dragon de l'enfer
Sorcier Artificière La bûche Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Zappy
Artificière Sorcier La bûche Dragon de l'enfer Archer Magique
La bûche Zappy
La bûche Zappy
Dragon de l'enfer Zappy
Artificière Sorcier Archer Magique
Zappy
Dragon de l'enfer Zappy
Artificière La bûche Dragon de l'enfer Archer Magique Zappy
Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Zappy
La bûche Reine des archers
Sorcier Zappy
Sorcier Artificière Archer Magique Zappy
Zappy Artificière La bûche Dragon de l'enfer Archer Magique Reine des archers
Artificière Sorcier La bûche Dragon de l'enfer Archer Magique Zappy Reine des archers

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière La bûche Zappy
Artificière La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique Zappy
Artificière La bûche Zappy
Sorcier Artificière La bûche Archer Magique Zappy
Artificière Sorcier Archer Magique
Artificière Sorcier La bûche Archer Magique Zappy
La bûche Artificière Sorcier Archer Magique
La bûche Artificière Sorcier
Zappy
Artificière Sorcier La bûche Archer Magique Zappy
Artificière Sorcier Archer Magique Reine des archers
Artificière La bûche Archer Magique Zappy
Artificière Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique Zappy
Artificière Sorcier La bûche Archer Magique Zappy
Archer Magique Artificière Sorcier La bûche Zappy
Zappy
Zappy
Artificière Sorcier La bûche Archer Magique Zappy
Artificière Sorcier La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique Zappy
Sorcier
La bûche Zappy
La bûche
Artificière La bûche Sorcier Archer Magique Zappy
Dragon de l'enfer
Artificière La bûche Sorcier Archer Magique Zappy
Sorcier La bûche Archer Magique Zappy
Artificière La bûche Archer Magique Zappy
Artificière Sorcier Archer Magique Zappy
Artificière Sorcier
Zappy
Sorcier La bûche Archer Magique Zappy
Artificière Archer Magique Zappy
Zappy
Artificière Sorcier La bûche Archer Magique Zappy
Archer Magique
Artificière Sorcier Archer Magique Reine des archers
La bûche
Artificière Sorcier Archer Magique Zappy
La bûche Artificière Sorcier Archer Magique
Zappy Reine des archers
Artificière Zappy Reine des archers
Artificière La bûche Archer Magique Zappy Reine des archers
Artificière Archer Magique Reine des archers
Artificière La bûche Archer Magique Zappy Reine des archers
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