Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bébé dragon Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Squelette géant Princesse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Mineur Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Prince ténébreux Squelette géant Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Squelette géant Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Prince ténébreux Squelette géant Mineur
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Bébé dragon Mineur Princesse
Électrocution
Armée de squelettes Prince ténébreux Princesse
Fût à barbares
Sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux Squelette géant Princesse
La bûche
Armée de squelettes Prince ténébreux Squelette géant Princesse
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes Princesse
Colis royal
Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Prince ténébreux Squelette géant Mineur Princesse
Boule de feu
Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Princesse
Poison
Sorcier Armée de squelettes Princesse
Foudre
Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Bébé dragon Prince ténébreux Squelette géant Mineur Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Armée de squelettes Mineur Princesse Bébé dragon Prince ténébreux Sorcier Squelette géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Armée de squelettes Mineur Princesse Bébé dragon

Synergies d’attaque 0 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Sorcier
Prince ténébreux Squelette géant Mineur Méga Chevalier
Armée de squelettes
Bébé dragon
Prince ténébreux Squelette géant Mineur Méga Chevalier
Prince ténébreux
Sorcier Bébé dragon Mineur Princesse
Squelette géant
Sorcier Bébé dragon Mineur Princesse
Mineur
Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Squelette géant Méga Chevalier
Princesse
Prince ténébreux Squelette géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon Mineur Princesse

Synergies de défense 0 13

Sorcier
Armée de squelettes Prince ténébreux Squelette géant Méga Chevalier
Armée de squelettes
Sorcier Squelette géant Princesse
Bébé dragon
Prince ténébreux Squelette géant Méga Chevalier
Prince ténébreux
Sorcier Bébé dragon Princesse
Squelette géant
Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Princesse
Mineur
Méga Chevalier
Princesse
Armée de squelettes Prince ténébreux Squelette géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon Mineur Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Bébé dragon
Armée de squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Prince ténébreux Squelette géant
Armée de squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier
Armée de squelettes Prince ténébreux Squelette géant Princesse Méga Chevalier
Armée de squelettes Bébé dragon Prince ténébreux Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Squelette géant Méga Chevalier
Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Prince ténébreux Squelette géant Mineur Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Squelette géant Princesse Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon Princesse
Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcier Prince ténébreux Squelette géant
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Bébé dragon Prince ténébreux Princesse
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Armée de squelettes Prince ténébreux
Méga Chevalier Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Prince ténébreux
Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Squelette géant Princesse Méga Chevalier
Sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier Bébé dragon Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Prince ténébreux Squelette géant
Sorcier Bébé dragon Mineur Méga Chevalier
Armée de squelettes Squelette géant Méga Chevalier Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux Squelette géant Méga Chevalier
Squelette géant Armée de squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon Princesse
Armée de squelettes Prince ténébreux Squelette géant
Squelette géant Méga Chevalier Armée de squelettes Prince ténébreux
Squelette géant Méga Chevalier Armée de squelettes Bébé dragon Prince ténébreux
Armée de squelettes
Méga Chevalier Prince ténébreux Squelette géant
Armée de squelettes Méga Chevalier Prince ténébreux Squelette géant
Armée de squelettes Prince ténébreux Squelette géant Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Princesse Méga Chevalier
Armée de squelettes Bébé dragon Prince ténébreux Squelette géant
Méga Chevalier Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Squelette géant Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Bébé dragon Squelette géant
Bébé dragon Mineur Princesse
Bébé dragon Squelette géant Mineur
Prince ténébreux Squelette géant
Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon Princesse
Sorcier Bébé dragon Princesse
Sorcier Bébé dragon Princesse
Mineur Sorcier
Mineur Sorcier Prince ténébreux Princesse
Sorcier Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Mineur Princesse
Bébé dragon Princesse
Princesse Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Princesse
Sorcier Bébé dragon Princesse Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Princesse Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon Mineur Princesse Méga Chevalier
Bébé dragon Squelette géant Méga Chevalier
Sorcier Princesse
Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Princesse Méga Chevalier
Mineur Sorcier Bébé dragon Princesse
Sorcier Bébé dragon Mineur Princesse Méga Chevalier
Mineur Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Princesse
Sorcier
Sorcier Mineur Méga Chevalier
Princesse
Squelette géant Méga Chevalier
Sorcier Princesse
Armée de squelettes Prince ténébreux Princesse
Sorcier Bébé dragon Princesse
Mineur Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Princesse Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon Princesse
Squelette géant
Prince ténébreux Méga Chevalier
Bébé dragon Squelette géant Princesse
Princesse
Bébé dragon Prince ténébreux Squelette géant Mineur Princesse Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
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