Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Sorcier Sorcière Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Golem d'élixir Sorcier Sorcière Bourreau Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir Sorcier Sorcière Bourreau
La bûche
Artificière Golem d'élixir Sorcière
Séisme
Artificière Golem d'élixir Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Golem d'élixir Sorcier Sorcière Bourreau
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Sorcier Sorcière Bourreau
Poison
Chauves-Souris Artificière Golem d'élixir Sorcier Sorcière Bourreau
Foudre
Sorcier Sorcière Bourreau
Roquette
Sorcier Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Bourreau La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Golem d'élixir Bourreau Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris La bûche Artificière Golem d'élixir Sorcier Sorcière Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris La bûche Artificière Golem d'élixir

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Artificière Golem d'élixir
Artificière
Golem d'élixir Chauves-Souris Méga Chevalier
Golem d'élixir
Artificière Chauves-Souris Sorcier Sorcière Bourreau La bûche
Sorcier
Golem d'élixir Méga Chevalier
Sorcière
Golem d'élixir Méga Chevalier
Bourreau
Golem d'élixir La bûche Méga Chevalier
La bûche
Golem d'élixir Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Sorcier Sorcière Bourreau La bûche

Synergies de défense 1 11

Chauves-Souris
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière
La bûche Chauves-Souris Méga Chevalier
Golem d'élixir
Sorcier
La bûche Méga Chevalier
Sorcière
La bûche Méga Chevalier
Bourreau
La bûche Méga Chevalier
La bûche
Artificière Chauves-Souris Sorcier Sorcière Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Sorcier Sorcière Bourreau La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier Bourreau La bûche
Chauves-Souris Artificière Sorcière Bourreau La bûche Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Chauves-Souris Bourreau
Sorcière Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Artificière La bûche Méga Chevalier
La bûche Chauves-Souris Artificière Bourreau Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Sorcier Sorcière Bourreau
La bûche Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcière Bourreau Artificière Sorcier La bûche Méga Chevalier
Bourreau Chauves-Souris Artificière Sorcier Sorcière
Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcier Sorcière La bûche
Sorcier Bourreau Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Sorcière La bûche
Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Sorcière Bourreau
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Sorcier Sorcière Bourreau La bûche
Sorcier Sorcière Bourreau La bûche Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Sorcière Bourreau La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Sorcière
Artificière Sorcier Bourreau La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière La bûche
Méga Chevalier Chauves-Souris La bûche
Sorcière Bourreau Méga Chevalier
Artificière Sorcier Bourreau Chauves-Souris Sorcière
Chauves-Souris Sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Sorcière La bûche
Sorcière
Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière
Méga Chevalier La bûche
Méga Chevalier Sorcier Sorcière Bourreau
Sorcier Artificière Sorcière Bourreau Méga Chevalier
Sorcière Chauves-Souris Artificière Bourreau La bûche
Chauves-Souris Bourreau Méga Chevalier Artificière Sorcier Sorcière La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche
Artificière Bourreau La bûche
La bûche
Artificière La bûche
Sorcier Bourreau Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Sorcier Bourreau Chauves-Souris Sorcière
Artificière Sorcier Sorcière Bourreau La bûche
La bûche Artificière Sorcier Bourreau
La bûche Artificière Sorcier
Chauves-Souris
Artificière Sorcier La bûche
Artificière Sorcier Bourreau
Artificière Bourreau La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière Sorcier Sorcière Bourreau La bûche
Artificière Sorcier Bourreau La bûche Méga Chevalier
Chauves-Souris
Artificière Sorcier Bourreau La bûche Méga Chevalier
Artificière Sorcier Sorcière La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Sorcier
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Sorcier Sorcière Bourreau Méga Chevalier
Sorcière
Artificière La bûche Sorcier Sorcière Bourreau
Sorcier Sorcière La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche
Chauves-Souris Artificière Sorcier Sorcière Bourreau
Chauves-Souris Artificière Sorcier Sorcière
Sorcier La bûche Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière Sorcier La bûche
Chauves-Souris Sorcière
Artificière Sorcier Sorcière Bourreau
La bûche
Artificière Sorcier Bourreau Méga Chevalier
La bûche Artificière Sorcier Bourreau
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Sorcière La bûche
Artificière Chauves-Souris Sorcière Bourreau
Artificière Sorcière Bourreau La bûche Méga Chevalier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
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