Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chasseur P.E.K.K.A Pêcheur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Pêcheur
Méga Boule de Neige
Archers Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Pêcheur
Électrocution
Archers Armée de squelettes Pêcheur
Fût à barbares
Archers Armée de squelettes Chasseur
La bûche
Archers Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Chasseur Pêcheur
Séisme
Archers Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Archers Armée de squelettes
Colis royal
Archers Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A Pêcheur
Boule de feu
Archers Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Chasseur Pêcheur
Poison
Archers Armée de squelettes Chasseur Pêcheur
Foudre
Chasseur Pêcheur
Roquette
Chevaucheur de cochon Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Séisme Chasseur

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Séisme Armée de squelettes Pêcheur Chevaucheur de cochon Chasseur P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Archers Séisme Armée de squelettes

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Séisme Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Archers Chasseur Pêcheur
Archers
Électrocution Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Pêcheur
Séisme
Électrocution Chevaucheur de cochon Chasseur P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Électrocution Séisme Archers Chasseur
Armée de squelettes
Chasseur
Pêcheur Électrocution Séisme Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Archers Séisme Chasseur Pêcheur
Pêcheur
Chasseur Électrocution Archers P.E.K.K.A

Synergies de défense 1 11

Électrocution
Archers Séisme Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A Pêcheur
Archers
Électrocution Armée de squelettes P.E.K.K.A Pêcheur
Séisme
Électrocution
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Électrocution Archers
Chasseur
Pêcheur Électrocution P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Archers Chasseur Pêcheur
Pêcheur
Chasseur Électrocution Archers P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Électrocution
Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A Électrocution Pêcheur
Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A Pêcheur Archers
Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A Pêcheur
Séisme Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes Électrocution Archers Séisme Chasseur
Chasseur Électrocution Archers
Séisme Électrocution P.E.K.K.A
Chasseur P.E.K.K.A Armée de squelettes Pêcheur
Armée de squelettes Archers Chasseur Pêcheur
Archers Armée de squelettes Électrocution Séisme Chasseur Pêcheur
Chasseur Électrocution Archers
Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A Électrocution Séisme
Armée de squelettes Électrocution Séisme Chasseur P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chasseur
Armée de squelettes Électrocution Chasseur P.E.K.K.A Pêcheur
Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A Pêcheur
Électrocution Archers Armée de squelettes Chasseur Pêcheur
Électrocution Séisme Chasseur Archers Pêcheur
P.E.K.K.A Chasseur Pêcheur
Armée de squelettes Archers Séisme Chasseur P.E.K.K.A Pêcheur
P.E.K.K.A Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Archers P.E.K.K.A Pêcheur
Électrocution Archers Chasseur Pêcheur
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Chasseur Pêcheur
Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A Électrocution Pêcheur
P.E.K.K.A Armée de squelettes Chasseur Pêcheur
Électrocution Archers Chasseur
Armée de squelettes P.E.K.K.A Archers Chasseur
P.E.K.K.A Armée de squelettes Chasseur Pêcheur
Électrocution P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Chasseur
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chasseur
Archers Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Archers Chasseur P.E.K.K.A Pêcheur
Électrocution Archers Séisme Chasseur P.E.K.K.A
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme
Électrocution Pêcheur
Séisme
Séisme
Électrocution Séisme
Électrocution Chasseur
Archers Séisme
Séisme Électrocution Chasseur
Électrocution Pêcheur
Pêcheur
Électrocution Séisme Pêcheur
Électrocution Archers
Séisme Chasseur Pêcheur
Séisme Pêcheur
Séisme Électrocution Pêcheur
Séisme Électrocution Chasseur
Séisme
Séisme
Pêcheur
Électrocution Archers Séisme Chasseur Pêcheur
Électrocution Séisme
Séisme
Pêcheur
Séisme Électrocution
Électrocution Séisme Chasseur
Pêcheur
Électrocution Séisme Chasseur Pêcheur
Électrocution Pêcheur
Électrocution Pêcheur
Électrocution Archers Chasseur
Électrocution
Électrocution Séisme Chasseur
Électrocution
P.E.K.K.A
Séisme
Électrocution Séisme Archers Armée de squelettes
Électrocution Archers Chasseur
Chasseur
Électrocution Séisme
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution
Électrocution
Électrocution
P.E.K.K.A
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