Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Cabane de gobelin Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Cabane de gobelin Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mortier Barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers
Méga Boule de Neige
Archers Barbares Cabane de gobelin
Électrocution
Archers Mortier Cabane de gobelin
Fût à barbares
Archers Chevalier Mortier Barbares Cabane de gobelin Électro-sorcier
La bûche
Archers Barbares Cabane de gobelin
Séisme
Archers Mortier Barbares Cabane de gobelin
Flèches
Archers Cabane de gobelin
Colis royal
Archers Chevalier Barbares Cabane de gobelin Électro-sorcier
Boule de feu
Archers Mortier Barbares Cabane de gobelin Électro-sorcier
Poison
Archers Mortier Barbares Cabane de gobelin Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Mortier Cabane de gobelin Électro-sorcier
Roquette
Mortier Barbares Cabane de gobelin

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Mortier Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Chevalier Mortier Boule de feu Électro-sorcier Barbares Cabane de gobelin

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Archers Chevalier Mortier

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Électro-sorcier Archers Chevalier Mortier Cabane de gobelin
Archers
Chevalier Électrocution Mortier Cabane de gobelin
Chevalier
Archers Mortier Électrocution Boule de feu Cabane de gobelin Électro-sorcier
Mortier
Chevalier Électrocution Archers Boule de feu Cabane de gobelin
Barbares
Boule de feu
Électrocution Chevalier Mortier Électro-sorcier
Cabane de gobelin
Électrocution Archers Chevalier Mortier
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Boule de feu

Synergies de défense 4 17

Électrocution
Boule de feu Électro-sorcier Archers Chevalier Mortier Barbares Cabane de gobelin
Archers
Chevalier Électrocution Mortier Cabane de gobelin Électro-sorcier
Chevalier
Archers Électro-sorcier Électrocution Mortier Boule de feu Cabane de gobelin
Mortier
Électrocution Archers Chevalier Boule de feu Cabane de gobelin Électro-sorcier
Barbares
Électrocution
Boule de feu
Électrocution Chevalier Mortier Cabane de gobelin Électro-sorcier
Cabane de gobelin
Électrocution Archers Chevalier Mortier Boule de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Archers Mortier Boule de feu Cabane de gobelin

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Mortier Boule de feu Cabane de gobelin Électro-sorcier
Barbares Électrocution Chevalier Mortier Cabane de gobelin Électro-sorcier
Mortier Barbares Cabane de gobelin Archers Chevalier Électro-sorcier
Barbares Cabane de gobelin Chevalier Mortier Électro-sorcier
Barbares Boule de feu
Boule de feu Électrocution Archers Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Archers Mortier Boule de feu Cabane de gobelin
Électrocution Barbares Boule de feu Électro-sorcier
Barbares Mortier Cabane de gobelin
Chevalier Archers Barbares Électro-sorcier
Archers Barbares Électro-sorcier Électrocution Chevalier Boule de feu Cabane de gobelin
Électrocution Archers Boule de feu Cabane de gobelin Électro-sorcier
Mortier Barbares Cabane de gobelin Électrocution Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Mortier Barbares Cabane de gobelin Électro-sorcier
Barbares Chevalier Mortier Cabane de gobelin Électro-sorcier
Barbares Électrocution Mortier Boule de feu Cabane de gobelin Électro-sorcier
Barbares Chevalier Mortier Boule de feu Cabane de gobelin Électro-sorcier
Mortier Boule de feu Électrocution Archers Chevalier Barbares Cabane de gobelin Électro-sorcier
Électrocution Mortier Archers Chevalier Barbares Boule de feu Cabane de gobelin Électro-sorcier
Barbares Mortier Cabane de gobelin Électro-sorcier
Archers Chevalier Barbares Boule de feu Électro-sorcier
Mortier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares Électrocution Archers Boule de feu Cabane de gobelin Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Électrocution Archers Chevalier Mortier
Barbares Électrocution Chevalier Cabane de gobelin Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Barbares Boule de feu Électro-sorcier
Barbares Chevalier Cabane de gobelin
Boule de feu Électrocution Archers Cabane de gobelin Électro-sorcier
Archers Chevalier Barbares Boule de feu Cabane de gobelin Électro-sorcier
Chevalier Barbares
Électrocution Électro-sorcier Chevalier Mortier Barbares Boule de feu Cabane de gobelin
Barbares Cabane de gobelin
Chevalier Barbares Cabane de gobelin
Électrocution Barbares Boule de feu Électro-sorcier
Barbares Chevalier Boule de feu
Archers Barbares Boule de feu
Barbares Cabane de gobelin Électro-sorcier Électrocution Archers Chevalier Mortier Boule de feu
Électrocution Archers Barbares Boule de feu Cabane de gobelin Électro-sorcier
Électrocution Mortier Boule de feu Cabane de gobelin Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Mortier
Mortier Boule de feu Électrocution Électro-sorcier
Boule de feu Cabane de gobelin
Chevalier Barbares Boule de feu
Boule de feu Électrocution Mortier
Boule de feu Électrocution
Archers Mortier
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution Mortier
Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Mortier Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Archers
Chevalier Mortier Boule de feu Cabane de gobelin
Mortier Boule de feu
Électrocution Mortier Boule de feu Cabane de gobelin
Électrocution Mortier Boule de feu Cabane de gobelin
Mortier Boule de feu Cabane de gobelin
Mortier Boule de feu
Électrocution Archers Mortier Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Mortier Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Mortier Barbares Boule de feu
Électrocution Mortier Boule de feu
Mortier Boule de feu Électrocution Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Mortier
Boule de feu Électrocution Mortier
Électrocution Archers Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Boule de feu Cabane de gobelin
Boule de feu
Électrocution Mortier Boule de feu
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu
Électrocution Électro-sorcier Archers Barbares Boule de feu Cabane de gobelin
Boule de feu Électrocution Archers Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Électro-sorcier
Électrocution Mortier Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Mortier Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Mortier
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