Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Archers Chevaucheur de cochon
Électrocution
Archers
Fût à barbares
Archers Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier
La bûche
Archers Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Séisme
Archers Chevaucheur de cochon
Flèches
Archers
Colis royal
Archers Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Archers Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Poison
Archers Électro-sorcier
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Flèches Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Barbares d'élite P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Archers Flèches Valkyrie

Synergies d’attaque 12 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Barbares d'élite Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Électro-sorcier Archers Valkyrie
Archers
Valkyrie Électrocution Flèches Barbares d'élite Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Flèches
Électrocution Barbares d'élite Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Archers
Barbares d'élite
Électrocution Flèches Valkyrie Archers Chevaucheur de cochon
Valkyrie
Archers Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Électrocution Flèches Valkyrie Archers Barbares d'élite Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Électro-sorcier Archers Valkyrie
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 3 12

Électrocution
Électro-sorcier Archers Flèches Barbares d'élite Valkyrie P.E.K.K.A
Archers
Valkyrie Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches
Électrocution Valkyrie P.E.K.K.A
Barbares d'élite
Valkyrie Électrocution
Valkyrie
Archers Barbares d'élite Électrocution Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
P.E.K.K.A
Électrocution Archers Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Archers Valkyrie P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A Archers Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Barbares d'élite Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Électrocution Archers Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Archers Flèches
Électrocution Flèches Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Barbares d'élite
Barbares d'élite Archers Valkyrie Électro-sorcier
Archers Valkyrie Électro-sorcier Électrocution Flèches
Flèches Électrocution Archers Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Électrocution Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Barbares d'élite P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Barbares d'élite Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Électrocution Archers Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier
Électrocution Flèches Valkyrie Archers Électro-sorcier
P.E.K.K.A Barbares d'élite Électro-sorcier
Valkyrie Archers Flèches Barbares d'élite P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Électrocution Archers Barbares d'élite P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Archers Flèches Barbares d'élite Valkyrie
P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier
P.E.K.K.A Barbares d'élite Valkyrie
Flèches Électrocution Archers Électro-sorcier
P.E.K.K.A Archers Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A Barbares d'élite Valkyrie
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Barbares d'élite Valkyrie
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Barbares d'élite Valkyrie
P.E.K.K.A Électrocution Flèches Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A Valkyrie
Archers Valkyrie
Barbares d'élite Électro-sorcier Électrocution Archers Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Électrocution Archers Barbares d'élite P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie
Flèches Électrocution Électro-sorcier
Flèches
Flèches Valkyrie
Électrocution Flèches Valkyrie
Flèches Électrocution
Archers Flèches
Flèches Électrocution
Flèches Électrocution
Barbares d'élite Électro-sorcier
Électrocution Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Électrocution Archers Flèches
Barbares d'élite
Flèches
Électrocution Flèches Barbares d'élite
Électrocution Flèches
Flèches
Flèches
Électrocution Archers Flèches Électro-sorcier
Électrocution Flèches Valkyrie
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Valkyrie
Flèches Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Barbares d'élite Électrocution Archers Flèches Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Barbares d'élite
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches
Électrocution Électro-sorcier Archers
Électrocution Archers Flèches Électro-sorcier
Flèches
Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
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