Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Bogenschützen Schweinereiter
Knall
Bogenschützen
Barbarenfass
Bogenschützen Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Elitebarbaren Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Elitebarbaren Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Elitebarbaren Schweinereiter Elektromagier
Gift
Bogenschützen Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Pfeile Walküre Schweinereiter Elektromagier Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Bogenschützen Pfeile Walküre

Angriffssynergien 12 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Elitebarbaren Schweinereiter P.E.K.K.A. Elektromagier Bogenschützen Walküre
Bogenschützen
Walküre Knall Pfeile Elitebarbaren Schweinereiter P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Elitebarbaren Schweinereiter P.E.K.K.A. Bogenschützen
Elitebarbaren
Knall Pfeile Walküre Bogenschützen Schweinereiter
Walküre
Bogenschützen Elitebarbaren Schweinereiter Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Schweinereiter
Knall Pfeile Walküre Bogenschützen Elitebarbaren Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Elektromagier Bogenschützen Walküre
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 12

Knall
Elektromagier Bogenschützen Pfeile Elitebarbaren Walküre P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Walküre Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile
Knall Walküre P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Walküre Knall
Walküre
Bogenschützen Elitebarbaren Knall Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Pfeile Walküre Elektromagier
Elektromagier
Knall Bogenschützen Walküre P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Knall Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Bogenschützen Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Pfeile Elitebarbaren Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Bogenschützen Walküre Elektromagier
Elektromagier Knall Bogenschützen Pfeile
Knall Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren Bogenschützen Walküre Elektromagier
Bogenschützen Walküre Elektromagier Knall Pfeile
Pfeile Knall Bogenschützen Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Walküre Knall Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Elitebarbaren Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Knall Bogenschützen Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Knall Pfeile Walküre Bogenschützen Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Elektromagier
Walküre Bogenschützen Pfeile Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Bogenschützen Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Bogenschützen Pfeile Elitebarbaren Walküre
P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Walküre P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre
Pfeile Knall Bogenschützen Elektromagier
P.E.K.K.A. Bogenschützen Elitebarbaren Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Elitebarbaren Walküre
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Walküre
Bogenschützen Walküre
Elitebarbaren Elektromagier Knall Bogenschützen Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Knall Bogenschützen Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile Knall Elektromagier
Pfeile
Pfeile Walküre
Knall Pfeile Walküre
Pfeile Knall
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Elitebarbaren Elektromagier
Knall Pfeile Walküre Elektromagier
Knall Bogenschützen Pfeile
Elitebarbaren
Pfeile
Knall Pfeile Elitebarbaren
Knall Pfeile
Pfeile
Pfeile
Knall Bogenschützen Pfeile Elektromagier
Knall Pfeile Walküre
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Walküre
Pfeile Knall Elektromagier
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Elitebarbaren Knall Bogenschützen Pfeile Elektromagier
Knall Elektromagier
Elitebarbaren
Knall Pfeile
Knall Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Elektromagier Bogenschützen
Knall Bogenschützen Pfeile Elektromagier
Pfeile
Walküre Elektromagier
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Knall Elitebarbaren Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier
P.E.K.K.A.

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