Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

P.E.K.K.A Fantôme royal Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes
Méga Boule de Neige
Canon Gobelin à sarbacane Gardes
Électrocution
Canon Gobelin à sarbacane Gardes
Fût à barbares
Canon Gobelin à sarbacane Gardes Fantôme royal
La bûche
Canon Gobelin à sarbacane Gardes
Séisme
Canon Gardes
Flèches
Gobelin à sarbacane Gardes
Colis royal
Gobelin à sarbacane Gardes P.E.K.K.A Fantôme royal
Boule de feu
Canon Gobelin à sarbacane
Poison
Canon Gobelin à sarbacane Gardes
Foudre
Canon Goblinstein
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes P.E.K.K.A Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Canon Gobelin à sarbacane Gardes Fantôme royal Goblinstein P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Flèches Canon Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 4 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Gardes Fantôme royal
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A
Canon
Gobelin à sarbacane
Électrocution P.E.K.K.A
Gardes
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Goblinstein Gobelin à sarbacane
Fantôme royal
Électrocution
Goblinstein
P.E.K.K.A

Synergies de défense 2 12

Électrocution
Canon Flèches Gobelin à sarbacane Gardes P.E.K.K.A Fantôme royal
Flèches
Électrocution Canon P.E.K.K.A
Canon
Électrocution Flèches Gobelin à sarbacane Gardes Fantôme royal
Gobelin à sarbacane
Électrocution Canon Gardes P.E.K.K.A
Gardes
Électrocution Canon Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A
Goblinstein Électrocution Flèches Gobelin à sarbacane
Fantôme royal
Électrocution Canon
Goblinstein
P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Canon Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Électrocution Canon Gobelin à sarbacane
Canon P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane
Canon P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Gardes
Flèches P.E.K.K.A
Flèches Électrocution Canon Gobelin à sarbacane Gardes Fantôme royal
Gobelin à sarbacane Électrocution Flèches Canon
Électrocution Flèches Canon Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Canon P.E.K.K.A
Gardes Canon Gobelin à sarbacane Fantôme royal
Gobelin à sarbacane Gardes Électrocution Flèches Canon Fantôme royal
Flèches Électrocution Gobelin à sarbacane
Canon P.E.K.K.A Électrocution Gardes
Électrocution Flèches Canon Gobelin à sarbacane Gardes P.E.K.K.A Fantôme royal
P.E.K.K.A Canon
Électrocution Canon P.E.K.K.A Goblinstein
Flèches Canon P.E.K.K.A
Flèches Canon Électrocution Gobelin à sarbacane Gardes Fantôme royal
Électrocution Flèches Canon Gobelin à sarbacane Gardes Fantôme royal
P.E.K.K.A Canon Gobelin à sarbacane
Fantôme royal Flèches Canon Gobelin à sarbacane Gardes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canon Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électrocution P.E.K.K.A Fantôme royal
Électrocution Flèches Fantôme royal
Gardes P.E.K.K.A Électrocution
Gardes P.E.K.K.A Électrocution
P.E.K.K.A Canon Gardes
Flèches Goblinstein Électrocution Gobelin à sarbacane
Gardes P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Goblinstein
P.E.K.K.A Canon Gobelin à sarbacane Gardes
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Gardes
P.E.K.K.A Électrocution Flèches Gardes
P.E.K.K.A Canon Gardes
Canon Gobelin à sarbacane
Gardes Électrocution Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Goblinstein
Flèches Électrocution Canon Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Fantôme royal
Électrocution Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gobelin à sarbacane Gardes Fantôme royal
Flèches Électrocution Gobelin à sarbacane Fantôme royal
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Gardes
Électrocution Flèches Goblinstein
Flèches Goblinstein Électrocution Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Électrocution Gobelin à sarbacane
Flèches Électrocution Gobelin à sarbacane
Gardes
Électrocution Flèches Gobelin à sarbacane
Électrocution Flèches Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Électrocution Flèches Gobelin à sarbacane
Électrocution Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Électrocution Flèches Gobelin à sarbacane
Électrocution Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Goblinstein
Flèches Électrocution Gobelin à sarbacane Fantôme royal
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Gobelin à sarbacane
Électrocution Flèches Gobelin à sarbacane
Électrocution Gobelin à sarbacane Gardes Goblinstein
Électrocution Flèches Gobelin à sarbacane
Électrocution Flèches
P.E.K.K.A
Flèches
Électrocution Gobelin à sarbacane Gardes Goblinstein
Électrocution Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Gobelin à sarbacane
Flèches Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution Flèches
Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Électrocution Gobelin à sarbacane Gardes
Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution Gobelin à sarbacane Fantôme royal
P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane
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