Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière P.E.K.K.A Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Roi squelette
Méga Boule de Neige
Canon Fût à gobelins Roi squelette
Électrocution
Canon Artificière Fût à gobelins Roi squelette
Fût à barbares
Canon Artificière Fût à gobelins Roi squelette
La bûche
Canon Artificière Fût à gobelins Roi squelette
Séisme
Canon Artificière Fût à gobelins Roi squelette
Flèches
Artificière Fût à gobelins Roi squelette
Colis royal
Artificière Fût à gobelins P.E.K.K.A Roi squelette
Boule de feu
Canon Artificière Fût à gobelins Roi squelette
Poison
Canon Artificière Roi squelette
Foudre
Canon Roi squelette
Roquette
Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière Tornade Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tornade P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Canon Artificière Fût à gobelins Tornade Roi squelette P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Flèches Canon Artificière

Synergies d’attaque 6 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Artificière Tornade P.E.K.K.A
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A Fût à gobelins
Canon
Artificière
Électrocution Fût à gobelins Tornade P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Flèches Artificière P.E.K.K.A Roi squelette
Tornade
Électrocution P.E.K.K.A Artificière
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Tornade Artificière Fût à gobelins
Roi squelette
Fût à gobelins

Synergies de défense 2 11

Électrocution
Canon Flèches Artificière Tornade P.E.K.K.A
Flèches
Électrocution Canon Tornade P.E.K.K.A
Canon
Électrocution Flèches Artificière
Artificière
Électrocution Canon Tornade P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Tornade
P.E.K.K.A Électrocution Flèches Artificière Roi squelette
P.E.K.K.A
Tornade Électrocution Flèches Artificière
Roi squelette
Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Canon Artificière
P.E.K.K.A Électrocution Canon Artificière
Canon Tornade P.E.K.K.A
Canon P.E.K.K.A Artificière Roi squelette
Flèches Artificière Tornade P.E.K.K.A
Flèches Tornade Électrocution Canon Artificière
Tornade Électrocution Flèches Canon Artificière
Électrocution Flèches Canon P.E.K.K.A
Canon P.E.K.K.A Tornade Roi squelette
Tornade Canon Artificière
Électrocution Flèches Canon Artificière Tornade Roi squelette
Flèches Électrocution Artificière Tornade
Canon P.E.K.K.A Électrocution
Électrocution Flèches Canon Artificière Tornade P.E.K.K.A Roi squelette
P.E.K.K.A Canon Roi squelette
Tornade Électrocution Canon P.E.K.K.A
Flèches Canon Artificière Tornade P.E.K.K.A
Flèches Canon Électrocution Artificière Tornade
Électrocution Flèches Tornade Canon Artificière
P.E.K.K.A Canon Tornade
Flèches Canon Artificière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Artificière
P.E.K.K.A Électrocution
P.E.K.K.A Électrocution Tornade
P.E.K.K.A Canon
Flèches Artificière Électrocution Tornade
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Artificière Tornade
P.E.K.K.A Canon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électrocution Flèches Tornade
P.E.K.K.A Canon Roi squelette
Canon Artificière
Électrocution Artificière Tornade P.E.K.K.A Roi squelette
Flèches Électrocution Canon Artificière P.E.K.K.A Roi squelette
Électrocution Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière Électrocution Tornade
Flèches
Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière Électrocution Tornade
Flèches Artificière Tornade
Flèches Électrocution Artificière Tornade
Flèches Électrocution Artificière Tornade
Tornade
Artificière Électrocution Flèches Tornade
Électrocution Flèches Artificière Tornade
Artificière
Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Tornade
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière Tornade
Flèches Tornade
Tornade
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière Tornade
Flèches Artificière Électrocution Tornade
Électrocution Flèches Tornade
Électrocution Flèches Artificière Tornade
Électrocution Flèches Artificière Tornade
Électrocution Artificière
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière
P.E.K.K.A
Flèches Artificière
Électrocution
Électrocution Flèches Artificière Tornade
Flèches
Artificière
Flèches Électrocution Artificière Roi squelette
Électrocution Flèches Tornade
Artificière P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Tornade Roi squelette
Artificière Électrocution Tornade
Électrocution Artificière Tornade
P.E.K.K.A
Artificière
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