Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Voleuse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Voleuse
Méga Boule de Neige
Canon Chevaucheur de cochon
Électrocution
Canon Artificière Voleuse
Fût à barbares
Canon Artificière Voleuse
La bûche
Canon Artificière Chevaucheur de cochon Voleuse
Séisme
Canon Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Chevaucheur de cochon Voleuse
Boule de feu
Canon Artificière Chevaucheur de cochon Voleuse
Poison
Canon Artificière
Foudre
Canon Voleuse
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière Tornade Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tornade Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Canon Artificière Tornade Voleuse Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Flèches Canon Artificière

Synergies d’attaque 6 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Tornade Voleuse Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Chevaucheur de cochon Voleuse Méga Chevalier
Canon
Artificière
Électrocution Chevaucheur de cochon Tornade Voleuse Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Électrocution Flèches Artificière Tornade Voleuse Méga Chevalier
Tornade
Électrocution Artificière Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Voleuse
Électrocution Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Tornade Voleuse

Synergies de défense 3 14

Électrocution
Canon Méga Chevalier Flèches Artificière Tornade Voleuse
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Canon Tornade Voleuse
Canon
Électrocution Flèches Artificière Voleuse
Artificière
Électrocution Canon Tornade Voleuse Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Tornade
Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Voleuse
Électrocution Flèches Canon Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Tornade Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Canon Artificière
Électrocution Canon Artificière Voleuse Méga Chevalier
Canon Tornade Méga Chevalier Voleuse
Canon Artificière Voleuse Méga Chevalier
Flèches Artificière Tornade Méga Chevalier
Flèches Tornade Électrocution Canon Artificière Voleuse Méga Chevalier
Tornade Électrocution Flèches Canon Artificière
Électrocution Flèches Canon Voleuse Méga Chevalier
Canon Tornade
Tornade Canon Artificière Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Flèches Canon Artificière Tornade Voleuse Méga Chevalier
Flèches Électrocution Artificière Tornade
Canon Méga Chevalier Électrocution Voleuse
Méga Chevalier Électrocution Flèches Canon Artificière Tornade
Canon Voleuse Méga Chevalier
Tornade Électrocution Canon Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Canon Artificière Tornade
Flèches Canon Méga Chevalier Électrocution Artificière Tornade Voleuse
Électrocution Flèches Tornade Canon Artificière Voleuse Méga Chevalier
Canon Tornade
Méga Chevalier Flèches Canon Artificière Voleuse
Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Voleuse
Voleuse Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Électrocution
Méga Chevalier Électrocution Tornade Voleuse
Canon Voleuse Méga Chevalier
Flèches Artificière Électrocution Tornade
Voleuse
Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier Artificière Tornade Voleuse
Canon
Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Flèches Tornade
Méga Chevalier Canon Voleuse
Canon Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Tornade
Flèches Méga Chevalier Électrocution Canon Artificière
Électrocution Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière Électrocution Tornade Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Électrocution Tornade
Flèches Artificière Tornade
Flèches Électrocution Artificière Tornade
Flèches Électrocution Artificière Tornade Voleuse
Tornade
Artificière Électrocution Flèches Tornade Voleuse
Électrocution Flèches Artificière Tornade
Artificière Voleuse
Flèches Artificière Voleuse
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière Voleuse Méga Chevalier
Flèches Tornade
Électrocution Flèches Artificière Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Tornade
Tornade
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière Tornade Méga Chevalier
Flèches Artificière Électrocution Tornade Voleuse
Électrocution Flèches Tornade Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Tornade Voleuse
Électrocution Flèches Artificière Tornade
Électrocution Artificière
Électrocution Flèches Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Électrocution Voleuse
Électrocution Flèches Artificière Tornade
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Flèches Électrocution Artificière
Électrocution Flèches Tornade
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Tornade
Artificière Électrocution Tornade
Électrocution Artificière Tornade Voleuse Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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