Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier P.E.K.K.A Voleuse Pêcheur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Voleuse Pêcheur
Méga Boule de Neige
Canon Gardes Pêcheur
Électrocution
Canon Gardes Voleuse Pêcheur
Fût à barbares
Canon Sorcier Gardes Voleuse
La bûche
Canon Gardes Voleuse Pêcheur
Séisme
Canon Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Sorcier Gardes P.E.K.K.A Voleuse Pêcheur
Boule de feu
Canon Sorcier Voleuse Pêcheur
Poison
Canon Sorcier Gardes Pêcheur
Foudre
Canon Sorcier Voleuse Pêcheur
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Canon Gardes Voleuse Pêcheur Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Flèches Canon Gardes

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches P.E.K.K.A Gardes Voleuse Pêcheur
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A Voleuse
Canon
Sorcier
P.E.K.K.A Voleuse
Gardes
Électrocution Voleuse
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Sorcier Pêcheur
Voleuse
Électrocution Flèches Sorcier Gardes
Pêcheur
Électrocution P.E.K.K.A

Synergies de défense 2 16

Électrocution
Canon Flèches Gardes P.E.K.K.A Voleuse Pêcheur
Flèches
Électrocution Canon P.E.K.K.A Voleuse
Canon
Électrocution Flèches Sorcier Gardes Voleuse
Sorcier
Canon Gardes P.E.K.K.A Voleuse
Gardes
Pêcheur Électrocution Canon Sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Sorcier Pêcheur
Voleuse
Électrocution Flèches Canon Sorcier Pêcheur
Pêcheur
Gardes Électrocution P.E.K.K.A Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Canon Sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Canon Voleuse Pêcheur
Canon P.E.K.K.A Pêcheur Voleuse
Canon P.E.K.K.A Gardes Voleuse Pêcheur
Flèches P.E.K.K.A
Flèches Électrocution Canon Gardes Voleuse
Électrocution Flèches Canon Sorcier
Électrocution Flèches Canon P.E.K.K.A Voleuse
Canon P.E.K.K.A Pêcheur
Gardes Canon Voleuse Pêcheur
Gardes Électrocution Flèches Canon Sorcier Voleuse Pêcheur
Flèches Électrocution Sorcier
Canon P.E.K.K.A Électrocution Sorcier Gardes Voleuse
Sorcier Électrocution Flèches Canon Gardes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canon Voleuse
Électrocution Canon P.E.K.K.A Voleuse Pêcheur
Sorcier Flèches Canon P.E.K.K.A Pêcheur
Flèches Canon Électrocution Sorcier Gardes Voleuse Pêcheur
Électrocution Flèches Sorcier Canon Gardes Voleuse Pêcheur
P.E.K.K.A Canon Pêcheur
Sorcier Flèches Canon Gardes P.E.K.K.A Voleuse Pêcheur
P.E.K.K.A Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électrocution P.E.K.K.A Voleuse Pêcheur
Voleuse Électrocution Flèches Sorcier Pêcheur
Gardes P.E.K.K.A Voleuse Électrocution Pêcheur
Gardes P.E.K.K.A Électrocution Voleuse Pêcheur
P.E.K.K.A Canon Gardes Voleuse Pêcheur
Flèches Sorcier Électrocution
Gardes P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A Pêcheur
Électrocution P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A Canon Gardes
P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A Électrocution Flèches Gardes
P.E.K.K.A Canon Sorcier Gardes Voleuse
Sorcier Canon
Gardes Électrocution P.E.K.K.A Pêcheur
Flèches Électrocution Canon Sorcier P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gardes Voleuse
Flèches Électrocution Voleuse Pêcheur
Flèches Voleuse
Flèches Gardes
Sorcier Électrocution Flèches
Flèches Sorcier Électrocution
Flèches Sorcier
Flèches Électrocution Sorcier
Flèches Électrocution Sorcier Voleuse Pêcheur
Gardes Pêcheur
Électrocution Flèches Sorcier Voleuse Pêcheur
Électrocution Flèches Sorcier
Voleuse Pêcheur
Flèches Voleuse Pêcheur
Électrocution Flèches Pêcheur
Électrocution Flèches Sorcier Voleuse
Flèches Sorcier Voleuse
Flèches
Pêcheur
Électrocution Flèches Sorcier Voleuse Pêcheur
Électrocution Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Pêcheur
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Sorcier
Pêcheur
Flèches Électrocution Sorcier Voleuse Pêcheur
Électrocution Flèches Sorcier Voleuse Pêcheur
Électrocution Flèches Voleuse Pêcheur
Électrocution Flèches Sorcier
Électrocution Sorcier Gardes
Électrocution Flèches Sorcier Voleuse
Électrocution Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier
Électrocution Gardes Voleuse
Électrocution Flèches Sorcier
Flèches
Sorcier
Flèches Électrocution Sorcier
Électrocution Flèches
P.E.K.K.A
Électrocution Gardes
Électrocution
Électrocution Voleuse
P.E.K.K.A
Sorcier
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