Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Plus de quatre sorts ? Vraiment ?

Peut être que tu as une raison d'avoir plus de quatre sorts dans ton deck. Peut être pas. Mais ce n'est pas recommandé. Deux c'est suffisant, trois c'est plus que suffisant. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Boule de feu Roquette Goblin Curse La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Goblin Curse Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Goblin Curse Armée de squelettes
Électrocution
Goblin Curse Armée de squelettes
Fût à barbares
Goblin Curse Armée de squelettes
La bûche
Goblin Curse Armée de squelettes
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Goblin Curse Armée de squelettes
Colis royal
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Boule de feu
Armée de squelettes
Poison
Goblin Curse Armée de squelettes
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Boule de feu Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Boule de feu Roquette La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Roquette Goblin Curse Armée de squelettes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Goblin Curse La bûche Flèches Armée de squelettes Boule de feu Roquette P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Électrocution Goblin Curse La bûche Flèches

Synergies d’attaque 8 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Boule de feu Goblin Curse P.E.K.K.A La bûche
Flèches
Électrocution Boule de feu Goblin Curse P.E.K.K.A
Boule de feu
Électrocution Flèches Goblin Curse La bûche
Roquette
Goblin Curse
Électrocution Flèches La bûche Boule de feu
Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches La bûche
La bûche
Goblin Curse Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A

Synergies de défense 3 8

Électrocution
Boule de feu Flèches Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche
Flèches
Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu
Électrocution La bûche Flèches
Roquette
La bûche
Goblin Curse
Armée de squelettes
Électrocution La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Électrocution Flèches
La bûche
Boule de feu P.E.K.K.A Électrocution Roquette Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Électrocution Boule de feu La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Goblin Curse La bûche
Roquette Armée de squelettes P.E.K.K.A Goblin Curse
Armée de squelettes P.E.K.K.A Goblin Curse
Flèches Boule de feu Roquette Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche
Flèches Boule de feu Armée de squelettes La bûche Électrocution
Roquette Électrocution Flèches Boule de feu Goblin Curse
Roquette Électrocution Flèches Boule de feu P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Goblin Curse Armée de squelettes
Armée de squelettes
Goblin Curse Armée de squelettes Électrocution Flèches Boule de feu La bûche
Flèches Électrocution Boule de feu Goblin Curse
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Roquette Goblin Curse La bûche
Boule de feu Roquette Armée de squelettes Électrocution Flèches Goblin Curse P.E.K.K.A La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A Goblin Curse
Roquette Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Goblin Curse P.E.K.K.A La bûche
Flèches Boule de feu Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Électrocution Armée de squelettes La bûche
Électrocution Flèches La bûche Boule de feu Goblin Curse
P.E.K.K.A Goblin Curse
Armée de squelettes Flèches Boule de feu Goblin Curse P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Électrocution Flèches Roquette La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Roquette La bûche
Roquette Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu La bûche
P.E.K.K.A Goblin Curse Armée de squelettes
Flèches Boule de feu Roquette Électrocution Goblin Curse
Roquette Armée de squelettes P.E.K.K.A Boule de feu
P.E.K.K.A Goblin Curse Armée de squelettes
Électrocution Roquette P.E.K.K.A Boule de feu Armée de squelettes La bûche
P.E.K.K.A Goblin Curse Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Roquette Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Flèches Boule de feu La bûche
Roquette Armée de squelettes P.E.K.K.A Boule de feu Goblin Curse
Boule de feu Goblin Curse Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Roquette P.E.K.K.A La bûche
Flèches Électrocution Boule de feu Goblin Curse P.E.K.K.A La bûche
Électrocution Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Roquette La bûche
Flèches Boule de feu Électrocution Goblin Curse La bûche
Roquette Flèches Boule de feu La bûche
Flèches Boule de feu Roquette La bûche
Boule de feu Roquette Électrocution Flèches Goblin Curse La bûche
Flèches Boule de feu Électrocution Roquette Goblin Curse
Flèches La bûche
Flèches Boule de feu La bûche Électrocution Goblin Curse
Flèches Boule de feu La bûche Électrocution
Roquette Boule de feu
Roquette Électrocution Flèches Boule de feu La bûche
Boule de feu Électrocution Flèches Roquette Goblin Curse
Roquette Boule de feu La bûche
Flèches Boule de feu Roquette
Électrocution Flèches Boule de feu La bûche
Roquette Électrocution Flèches Boule de feu La bûche
Flèches Boule de feu Roquette La bûche
Flèches Boule de feu Roquette
Roquette
Roquette Électrocution Flèches Boule de feu La bûche
Roquette Électrocution Flèches Boule de feu Goblin Curse La bûche
Roquette Boule de feu La bûche
Roquette Flèches Boule de feu
Roquette La bûche
Roquette Électrocution Flèches Boule de feu La bûche
Électrocution Flèches Goblin Curse La bûche Boule de feu
Flèches Boule de feu La bûche Électrocution
Boule de feu Électrocution Flèches La bûche
Boule de feu Roquette Électrocution Flèches Goblin Curse La bûche
Électrocution Flèches Boule de feu Goblin Curse
Électrocution Roquette Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu Roquette La bûche
Électrocution Roquette Flèches Boule de feu
P.E.K.K.A
Roquette Flèches Boule de feu Goblin Curse La bûche
Électrocution Boule de feu Roquette Armée de squelettes
Boule de feu Roquette Électrocution Flèches Goblin Curse
Flèches La bûche Boule de feu
Boule de feu Roquette
Flèches La bûche Électrocution Boule de feu
Roquette Électrocution Flèches Boule de feu
P.E.K.K.A
Électrocution Boule de feu Roquette La bûche
Électrocution Boule de feu Roquette
Électrocution Boule de feu Roquette La bûche
P.E.K.K.A
Boule de feu Roquette
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