Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Pierre tombale Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Ballon Bûcheron
Électrocution
Artificière Pierre tombale Ballon
Fût à barbares
Artificière Pierre tombale Bûcheron
La bûche
Artificière Pierre tombale Bûcheron
Séisme
Artificière Pierre tombale
Flèches
Artificière Pierre tombale
Colis royal
Artificière Ballon Bûcheron
Boule de feu
Artificière Pierre tombale Ballon Bûcheron
Poison
Artificière Pierre tombale Ballon
Foudre
Pierre tombale Ballon Bûcheron
Roquette
Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Flèches Artificière Pierre tombale Bûcheron Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Électrocution Flèches Artificière

Synergies d’attaque 7 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Artificière Miroir Ballon Bûcheron Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Miroir Ballon Bûcheron Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Miroir Ballon Bûcheron Méga Chevalier
Pierre tombale
Miroir
Électrocution Flèches Artificière Ballon Bûcheron
Ballon
Électrocution Flèches Bûcheron Artificière Miroir Méga Chevalier
Bûcheron
Ballon Électrocution Flèches Artificière Miroir Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Ballon Bûcheron

Synergies de défense 4 14

Électrocution
Miroir Méga Chevalier Flèches Artificière Pierre tombale Bûcheron
Flèches
Miroir Méga Chevalier Électrocution Pierre tombale Bûcheron
Artificière
Électrocution Pierre tombale Miroir Bûcheron Méga Chevalier
Pierre tombale
Électrocution Flèches Artificière Miroir Bûcheron
Miroir
Électrocution Flèches Artificière Pierre tombale Bûcheron Méga Chevalier
Ballon
Bûcheron
Électrocution Flèches Artificière Pierre tombale Miroir
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Pierre tombale
Bûcheron Électrocution Artificière Pierre tombale Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Pierre tombale
Bûcheron Artificière Pierre tombale Méga Chevalier
Flèches Artificière Pierre tombale Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Électrocution Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Pierre tombale
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Pierre tombale Bûcheron
Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Pierre tombale Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Électrocution Artificière
Pierre tombale Bûcheron Méga Chevalier Électrocution
Méga Chevalier Électrocution Flèches Artificière Pierre tombale Bûcheron
Pierre tombale Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Pierre tombale Bûcheron
Flèches Pierre tombale Méga Chevalier Électrocution Artificière Bûcheron
Électrocution Flèches Artificière Pierre tombale Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Méga Chevalier Flèches Artificière Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Pierre tombale
Électrocution Flèches Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Pierre tombale Bûcheron Méga Chevalier Électrocution
Bûcheron Méga Chevalier Électrocution
Pierre tombale Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Artificière Électrocution
Pierre tombale Bûcheron
Méga Chevalier Bûcheron
Électrocution Méga Chevalier Artificière Pierre tombale
Pierre tombale
Méga Chevalier Pierre tombale Bûcheron
Méga Chevalier Électrocution Flèches
Méga Chevalier Pierre tombale Bûcheron
Artificière Méga Chevalier
Pierre tombale Électrocution Artificière Bûcheron
Flèches Méga Chevalier Électrocution Artificière
Électrocution Flèches Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière Électrocution
Flèches
Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Électrocution
Flèches Artificière
Flèches Électrocution Artificière
Flèches Électrocution Artificière
Bûcheron
Artificière Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Électrocution
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Électrocution Pierre tombale
Électrocution Flèches Artificière
Flèches
Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Électrocution Artificière
Électrocution Flèches
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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